SDL2线程在类中不起作用

时间:2017-04-17 17:57:37

标签: c++ multithreading class pointers sdl-2

我正在尝试使用SDL2库的多线程创建输入处理程序;但是,当我尝试将一个线程放在一个类中时,它将无法编译并给我这个错误......

error: cannot convert 'inputHandlerClass::getInput' from type 'int (inputHandlerClass::)(void*)' to type 'SDL_ThreadFunction {aka int (*)(void*)}'

我很确定它是将函数名称(fn)传递给SDL_CreateThread函数的方式。

这是source.cpp文件

#include <iostream>
#include <SDL.h>
#include <SDL_image.h>
#include <SDL_ttf.h>
#include <SDL_thread.h>
#include <SDL_mixer.h>
#include "..\include\gameClass.hpp"
#include "..\include\inputHandlerClass.hpp"

int main(int argc, char *argv[]){
    inputHandlerClass inputHandler;
    inputHandler.startThread();
    std::cout << "hello world";
    return 0;
}

这是inputHandlerClass.hpp

#include <SDL_thread.h>
#include <iostream>

class inputHandlerClass{
    private:
        SDL_Thread *thread;
        int threadReturnValue;
    public:
        inputHandlerClass();
        int getInput(void *ptr);
        void startThread();
};

//Default Constructor
inputHandlerClass::inputHandlerClass(){
    this->thread = SDL_CreateThread(getInput, "inputThread", this);
}

int inputHandlerClass::getInput(void *ptr){
    int cnt;
    for(cnt= 0; cnt < 10; ++cnt){
        std::cout << "counter: " << cnt << std::endl;
        SDL_Delay(50);
    }
    return cnt;
}

void inputHandlerClass::startThread(){
    SDL_WaitThread(this->thread, &this->threadReturnValue);
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

SDL_CreateThread期望指向具有int(void *ptr)签名的常规函数​​的指针作为第一个参数,但是您提供的是非静态成员函数(甚至不是指针,因为成员函数未被隐式转换指针)。您应该将getInput重新声明为静态。 this指针将显示为ptr