NASA Worldwind:如何更改战术符号的速度领导者的颜色?

时间:2017-04-17 15:31:28

标签: java worldwind

在NASA WorldWind中,可以为Milstd-2525符号指定一个“行进方向”速度引导器。然而,这个速度领先者是黑色的,因此很难看到深蓝色的海洋背景。我已经尝试更改TacticalSymbolAttributes中的内部颜色材质,但这似乎没有效果(对任何东西)。遗憾的是,文档没有提供有关如何更改线条颜色的任何线索。

是否有可能在Worldwind中更改Milstd-2525 Tactical Symbol的速度引线的颜色,如果是这样,怎么样?

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

source codes of WorldWindJava on github的基础,类MilStd2525TacticalSymbol会覆盖名为layoutDynamicModifiers的方法。在此方法中,您可以看到DIRECTION_OF_MOVEMENT仅调用最终addLine(...)(此方法在超类AbstractTacticalSymbol中实现,该类仅在名为currentLines的列表中添加一行并且只能设置SPEED_LEADER_SCALE,并且无法在外部更改移动方向的其他属性。

@Override
protected void layoutDynamicModifiers(DrawContext dc, AVList modifiers, OrderedSymbol osym)
{
    this.currentLines.clear();

    if (!this.isShowGraphicModifiers())
        return;

    // Direction of Movement indicator. Placed either at the center of the icon or at the bottom of the symbol
    // layout.
    Object o = this.getModifier(SymbologyConstants.DIRECTION_OF_MOVEMENT);
    if (o != null && o instanceof Angle)
    {
        // The length of the direction of movement line is equal to the height of the symbol frame. See
        // MIL-STD-2525C section 5.3.4.1.c, page 33.
        double length = this.iconRect.getHeight();
        Object d = this.getModifier(SymbologyConstants.SPEED_LEADER_SCALE);
        if (d != null && d instanceof Number)
            length *= ((Number) d).doubleValue();

        if (this.useGroundHeadingIndicator)
        {
            List<? extends Point2D> points = MilStd2525Util.computeGroundHeadingIndicatorPoints(dc, osym.placePoint,
                (Angle) o, length, this.iconRect.getHeight());
            this.addLine(dc, Offset.BOTTOM_CENTER, points, LAYOUT_RELATIVE, points.size() - 1, osym);
        }
        else
        {
            List<? extends Point2D> points = MilStd2525Util.computeCenterHeadingIndicatorPoints(dc,
                osym.placePoint, (Angle) o, length);
            this.addLine(dc, Offset.CENTER, points, null, 0, osym);
        }
    }
}

在超类AbstractTacticalSymbol中,字段currentLines(包含移动方向的行)用于名为drawLines(...)的方法中,该方法将添加的行绘制到提到的列表中(行课程2366。在第2364行中,您可以看到颜色设置为黑色。

gl.glColor4f(0f, 0f, 0f, opacity.floatValue()); 

现在我建议您延长MilStd2525TacticalSymbol并执行以下操作:

  1. 扩展类AbstractTacticalSymbol.Line并定义一些字段来存储颜色。
  2. 覆盖方法layoutDynamicModifiers并获取您自己的密钥(例如DIRECTION_OF_MOVEMENT_COLOR)以从修饰符获取颜色并使用此给定颜色创建您自己的行并将其添加到currentLines列表(您可以为此目的覆盖方法addLine
  3. 最后覆盖drawLines以在您自己的Line类中使用商店颜色,并在绘制线之前更改gl的颜色(您可以在移动方向后将颜色更改为黑色)示出)。

答案 1 :(得分:1)

我跑掉了早期的Worldwind,但试着看看AbstractTacticalSymbol.java - &gt; drawLines()方法。

在绘制线条之前,它会将glColor默认为黑色。