我正在尝试创建一个书店程序,用于读取用户的输入,直到EOF
。为了做到这一点,我重载了istream >> operator
等等。
class CSales {
public:
//constructors
friend ostream & operator << ( ostream &os, const CSales &x ) const;
friend istream & operator >> ( istream &is, const CSales &x );
//m_vars
};
istream & operator >> ( istream &is, const CSales &x ) {
/* following line prints error:
* no match for 'operator>>' */
if ( is >> x.m_isbn >> x.m_price >> x.m_count ) {
x.m_revenue = x.m_count*x.m_price; //assignment of member is read-only object
}
return is;
}
int main() {
vector<CSales*> dbs1;
CSales *candidate = new CSales();
while ( cin >> *candidate ) {
//sorted by isbn
auto iter = lower_bound(dbs1.begin(), dbs1.end(), candidate, cmp_isbn);
//operations
return 0;
}
我怀疑重载不起作用,因为我正在尝试使用引用传递指针。我在这个假设中是否正确?
我理解它的方式,const CSales x
将是不正确的,因为我将更改指针,而不是我指向的对象。所以这可能让我留下const CSales &*x
或const CSales *&x
。这两者有什么区别?
我不知道为什么x.m_revenue
行不起作用,如果我没有const
的运算符,为什么它是只读的?
编辑:我正在使用一个指向对象的向量,因为这会使排序更有效(只移动指针,而不是对象本身)。
答案 0 :(得分:1)
问题在于:
istream & operator >> ( istream &is, const CSales &x ) {
// ^^^^^
这告诉编译器x
常量,您不会修改x
。但由于它是一个输入操作符,它肯定会修改x
或者它没有多大意义。
错误消息“ 只读 对象成员的分配”应该是一个非常明确的问题提示。
你对指针问题的怀疑是一个红色的鲱鱼(但是我仍然会建议你研究不使用指针的方法,现代C ++中的指针通常不需要超出多态性。)
澄清我的第一个评论:
class CSales {
public:
...
friend ostream & operator << ( ostream &os, const CSales &x ) const;
// ^^^^^
...
};
operator<<
函数是非成员函数,因此添加const
限定符会导致构建错误。只有成员函数可以const
限定。