为什么模板友元函数的这种局部特化有效?

时间:2017-04-15 05:40:24

标签: c++11 templates template-meta-programming template-specialization friend-function

我正在编写实现向量和矩阵的简单类,作为尝试学习OpenGL的一部分。我有矩阵和矢量类,如下所示:

// Forward declarations
template <typename T, size_t N/*len*/> struct vec;
template<typename T, size_t N /*rows*/, size_t M /*cols*/> struct mat;

// Forward declare *operator for matrix
// (NxM) matrix multiplied by (MxP) matrix yields (NxP) matrix
mat<T, N, P> operator* (const mat<T, N, M>& A, const mat<T, M, P>& B);

template <typename T, size_t N>
struct vec {
    public:
        vec() {}
        virtual ~vec() {}
    private:
        T[N] m_data;
};

template <typename T, size_t N, size_t M>
struct mat {
    public:
        mat() {}
        virtual ~mat() {}
        // This is where it gets interesting. By my reading of the rules
        // of C++11, this counts as a partial specialization of the 
        // operator template, and should not work. 
        // However, it compiles just fine!
        template <size_t n, size_t m, size_t p> 
        friend mat<T, n, p> operator* (const mat<T, n, m>& A,
                                         const mat<T, m, p> &B); 
        // Implementation appears later in the same header file. 
    private:
        T[N*M] m_data;
};

我将*运营商声明为朋友,因为我希望它能够访问内部m_data成员,但我不希望用户使用&#39; mat&#39;和&#39; vec&#39;了解内部。

这编译并运行得很好。我有一个矩阵乘法的单元测试,它工作得很好。但是,我不知道为什么它甚至编译,更不用说运行了。通过阅读C ++模板的规则,*运算符的声明被视为函数模板的部分特化,并且是非法的。

我在这里缺少什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

原来这是 * NOT * 编译。我以为它是编译的,因为当我以为我是在单元测试时没有调用模板流操作符。

抱歉这个愚蠢的问题!