我在Swift的XCode中遇到了这个错误。我已经尝试了很多我在这个网站上看到的其他解决方案,但似乎都没有。
@IBAction func generateClick(_ sender: Any) {
let int1 = Int(number1.text!)!
let int2 = Int(number2.text!)!
let random = arc4random_uniform(UInt32((int2 - int1) + int1))
numberText = "\(random)"
目标是在单击“生成”按钮时选择一个随机数。 (在他们指定的2个数字之间,为number1和number2)
答案 0 :(得分:4)
我认为BaseBallPlayer
是你的UILabel参考。
您希望像这样分配给它的文本属性:
numberText