在我的应用程序中,我有两个片段,每个片段都有一个存储2160个变量的三维数组,其中720个是浮点数,1440个是整数。
我有两个选择: 1 - 继续使用这个巨大的立体阵列。 2 - 或做一个巨大的条件。
我关心的是应用程序在用户手机上的性能。哪个会消耗更少的时间?这个数组使用的内存是否足以影响片段加载?
备注
有三个问题:
但我有3个系列的这个问题,其中一个我显示浮动变量。在另外两个中,我显示整数变量。
实际上,这是我的代码。 RESULTS_ARRAY[][][]
它是一个大的三维数组,我只是代码的一部分,处理720浮点值的部分。
switch (rewardSelected) {
case 0:
int count = 0;
while (count < 6) {
if(typePack == count) {
int count2 = 0;
while(count2 < 15) {
if(spinnerSelected == count2) {
int count3 = 0;
while(count3 < 8) {
float percent = Float.parseFloat(editTextPercent.getText().toString());
float withPercentApplied = (RESULTS_ARRAY[count][count3][count2] * percent) / 130;
if(checkFivePercent.isChecked()) {
float resultFinal = ((withPercentApplied*5) / 100) + withPercentApplied;
textViewResults.get(count3).setText(String.valueOf(resultFinal));
} else {
textViewResults.get(count3).setText(String.valueOf(withPercentApplied));
}
count3++;
}
}
count2++;
}
}
count++;
}
break;
case 1:
break;
case 2:
break;
}
答案 0 :(得分:1)
为了完整起见,这就是你所需要的。
package so;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileReader;
import com.google.gson.*;
public class SOCLass{
JsonElement job;
SOCLass(){
try {
job = new JsonParser().parse(new FileReader("JSON FILE"));
} catch (JsonIOException | JsonSyntaxException | FileNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
boolean isValuePresent(final String v){
return job.getAsJsonObject().get(v) != null;
}
public static void main(String[] args){
SOCLass so = new SOCLass();
System.out.println("Is present? " + so.isValuePresent("NO"));
}
}
修改强>
json文件中的数组内容:
{
"key" : null,
"key1" : null
}
如果你只关心常数值/标签。然后,您可以将实际值与其键
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