我有一个带有.obj文件的文件夹,一个.mlt文件,以及一些.jpgs文件,它们是.obj文件的纹理。 Here's a link到文件夹。
我正在尝试将此.obj导入到Maya或Unity 3D中,当我这样做时,我只会看到一个灰色的无纹理对象。如何让模型与文件夹中的纹理/材质一起显示?从我从网上其他地方收集的内容来看,.mlt文件与.objs一起使用有点棘手,但是我可以在这里做些什么让我能够在Maya中使用这些材料正确渲染这个模型Unity 3D?
感谢任何帮助。
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从我在网上看到的情况来看,Maya与.mlt文件的搭配并不好。我认为最好的解决方案是获取Maya LT的副本(或下载试用版),打开.obj w / .mlt,然后使用FBX plugin(内置)导出.fbx与Maya和Unity兼容的文件。