目前,我正在开发一个基于网络的游戏(agar.io spinoff),其基于Bootstrap 3.3.7的UI。我不一定要为Bootstrap 4重新编码这个以使用网格,所以我该怎么做? 这就是我现在所拥有的:(正如你所看到的,我在这里没有房间。)
What I plan to achieve 有人可以想出来,我已经在这工作了几个小时,我很难过。我当前的css(#helloDialog是菜单上的主对话框):
#helloDialog, #scorebox, #news, #about, #myviewskin {
width: 400px;
background: #fff repeat scroll left top;
/* margin: 10px auto; */
padding: 5px 15px 5px 15px;
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
margin-right: -50%;
-webkit-transform: translate(-50%, -50%);
-ms-transform: translate(-50%, -50%);
transform: translate(-50%, -50%);
line-height: 1;
border-radius: 15px;
}
答案 0 :(得分:0)
不要复制并粘贴我的代码,但我会这样做:
我会创建一个模态父容器,其中包含.row
,其中包含三个.col
,在.col
之内,我会包含另一个包含.row
的{{1}}跨越.col
,.row
的整个宽度,然后包含col-12
s
.panel
我说不要复制和粘贴我的代码,因为模态仍然需要其他必需的标记,你需要自己包含其余的标记。
但是这会给你想象的外观,如你所呈现的图像所示。