多个OpenGL视图如何在iOS中共享单个GL_RENDERBUFFER

时间:2017-04-13 17:53:06

标签: ios opengl-es core-animation eaglcontext caeagllayer

假设我有两个视图需要在renderBuffer中呈现相同的OpenGL内容。如何将这两个视图CAEAGLLayer绑定到renderBuffer?renderbufferStorage:fromDrawable:只需将最后CAEAGLLayer绑定到GL_RENDEARBUFFER

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