您好我正在使用来自服务器的CoreData
项目和JSON
响应。我的目标是从Entity
参数创建failable
initializer
json
,该参数将首先检查entity
是否已存在(通过check property" id&#34 ;与json [" id]字段进行比较。如果实体已经存在。initializer
只会用json
更新实体。如果实体不存在,initializer
将创建一个使用json
的新实体的新实体和更新属性。
如何创建可用的初始化程序?
我试过这个,但不知道它是否正确(有一些解包可选。
import SwiftyJSON
import CoreData
extension Movie {
struct Keys {
static let id = "id"
static let title = "title"
}
convenience init?(in context: NSManagedObjectContext!, with json: JSON?) {
self.init(entity: NSEntityDescription.entity(forEntityName: "Movie", in: context)!, insertInto: context)
guard let json = json else {
return nil
}
id = json[Keys.id].numberValue
title = json[Keys.title].string
}
func update(from json: JSON?) {
guard let json = json else {
return
}
id = json[Keys.id].numberValue
title = json[Keys.title].string
}
}
答案 0 :(得分:1)
我不相信init是寻找现有对象的正确位置。
我要做的是向Movie添加一个类func,用于查找或创建一个Movie对象,如:
/// Returns an existing Movie if the id exists, or a new one if not.
/// Can return nil if json is nil or missing keys
class func findOrCreate(in context: NSManagedObjectContext!, with json: JSON?) -> Movie? {
// If JSON is nil, return nil
// (your code here)
// Look for an existing movie and return it if you find one
// (your code here)
// If there is no existing one call the init
return Movie(in: content, with: json)
}