PlaneMylinder中有一个选项可以扭曲imageMagick来制作像下面的图像吗?

时间:2017-04-13 11:07:18

标签: c lua imagemagick magickwand

当我使用Plane2Cylinder失真时,我得到了如下图像。但我希望效果像第二张图像。请仔细阅读我的代码。

local nelem = 1 -- number of args
local arg = ffi.new("const double[?]", nelem, {100})
-- local methos = ffi.new("const int", 15)
return handle_result(self, lib.MagickDistortImage(self.wand,13, nelem, arg, 1))

ffi.cdef([[  typedef void MagickWand;
typedef void PixelWand;
MagickBooleanType MagickDistortImage(MagickWand *wand, DistortMethod method, const size_t, const double *args, const MagickBooleanType bestfit);

enter image description here enter image description here

更新 对于fred的脚本,我在命令下面使用了

bash -x ./cylinderize.sh -m vertical -r 366.34955984688 -l 188.179 -w 16.6667 -p 23.428692808745 -n 96.097053534591 -e 1.75 -a 0 -v background -b none -f none -o -86-80.8315 single_color.png single_color.j.png

以下是我修改后的图片。

enter image description here

1 个答案:

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更多的评论而不是答案。

  1. 看起来失真参数只有视野值设置(100),但缺少中心X& Y值。

  2. Plane2Cylinder只是所需失真的一半。主题(马克杯)不是一个完美的圆柱体,因此需要应用额外的轻微扭曲(可能是透视)以匹配足够的圆柱。