我正在尝试在Angular 4项目中工作的路线之间获得动画 - 但需要能够根据用户浏览应用程序的方式改变动画的方向(translateX)。
我发现保持DOM中进入和退出组件的唯一方法是使用void状态。
另外,我必须将动画绑定到主机元素。如果我尝试将其绑定到组件中的元素,则只需用输入组件替换现有组件。
我想要这个,因为我不希望现有组件消失 - 我希望它在进入组件滑入时滑落以获得平滑的原生感觉应用程序。
我设置了一个带有四个转换的触发器:
trigger('routing',[
state('*',style({transform: 'translateX(0)'})),
transition('void => back',[
style({transform: 'translateX(-100%'}),
animate('800ms')
]),
transition('back => void',[
animate('800ms',style({
transform:'translateX(100%)'
}))
]),
transition('void => forward',[
style({transform: 'translateX(100%'}),
animate('800ms')
]),
transition('forward => void',[
animate('800ms',style({
transform:'translateX(-100%)'
}))
])
])
在我的组件导出类中,我将它绑定到组件主机元素:
@HostBinding('@routing') routing
我可以操纵routing
(将其设置为' back'或者' forward'来控制方向)但这似乎创建了一个新的变量实例,以便如果我想更改动画方向,则退出页面会以与传入组件相反的方向设置动画,因为routing
的实例似乎没有更改。
有没有办法更新绑定到主机元素的routing
实例?有没有其他方法可以达到我需要的结果?
感谢。