我有一个QFrame
,用于绘制一些矩形来表示一天中的某些时段,例如,用户睡觉的时段。
为此,我覆盖paintEvent(QPaintEvent *)
函数,并使用QPainter
绘制矩形。
它工作正常,问题是paintEvent(QPaintEvent *)
函数被 Qt 多次自动调用以重新绘制QFrame
并消耗太多 CPU 即可。实际上,我只需重复几次(通过手动调用重绘函数)。
有一些方法可以避免QFrame
自动重绘自己?
提前致谢
我正在使用Qt 5.3
答案 0 :(得分:2)
您永远不需要调用repaint
方法。相反,每当用于绘画的数据发生变化时,您应该update()
小部件。融合更新事件以提高性能。对update()
的调用应该在小部件的setter方法中,或者应该连接到dataChanged()
以及用于提供小部件的数据模型的等效信号。
你最有可能做错其他事。您需要提供一个独立的示例来演示问题。
答案 1 :(得分:0)
我终于找到了问题。我在paintEvent
函数中设置了样式表,我认为它正在被重新绘制。
我做的是这样的事情:
MyFrameBar::MyFrameBar(QWidget *parent) : QFrame(parent)
{
color = QColor(50, 50, 50, 200);
}
void MyFrameBar::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QString style = "border: 1px solid rgba(%1, %2, %3, %4);";
style = style.arg(color.red()).arg(color.green()).arg(color.blue()).arg(color.alpha());
setStyleSheet(style);
...
}
我刚刚更改了设置样式表的位置,一切正常。
新代码如下所示:
MyFrameBar::MyFrameBar(QWidget *parent) : QFrame(parent)
{
setColor(QColor(50, 50, 50, 200));
}
void MyFrameBar::paintEvent(QPaintEvent *)
{
...
}
void MyFrameBar::setColor(const QColor &color)
{
this->color = color;
QString style = "border: 1px solid rgba(%1, %2, %3, %4);";
style = style.arg(color.red()).arg(color.green()).arg(color.blue()).arg(color.alpha());
setStyleSheet(style);
}