我对package.appmanifest
中的Visual Assets标签感到困惑。
它抱怨一切。
有人可以给你一个白痴指导你想要创建的最小png,你打算叫它们的内容,你把它们放在哪里,以及你如何将它们加载到Visual Assets选项卡中?
我使用顶部的资产生成器获得大多数图标。它抱怨了Large Tile中1240x1240的大小,但删除输出目录中的实际png似乎会阻止红叉出现。 (注意它需要特殊的神圣财富才能使任何1240x1240 png文件低于MS的最大文件大小。那么为什么要把它放进去?)
不幸的是,Generator不会创建启动画面。经过反复试验,我发现只是(请注意)在200框中输入1240x600 png似乎可以解决该错误。 (将其他大小放在其他框中似乎会混淆Visual Studio。)
另一个必须填写的是PackageLogo。这会抱怨你尝试的一切。如果你输入50x50就会抱怨200不存在。如果你创建了其中一个抱怨你同时拥有200和50.如果你删除它就会抱怨它。
然后,在所有这些之后,您在整个过程中引用但已删除的任何文件在重建项目时都会产生错误,即使它不再被使用。
请帮助,我正在撕开我的头发。
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如果您使用Visual Studio 2017作为IDE。我建议您使用Assets Generator
(Package.appxmanifest
内的以下资产
除非您有关心的通知,否则不需要{p>小时间,中等瓷砖,宽瓷砖,大瓷砖,应用程序图标,启动画面
Badge Logo and Package Logo
。
如果你想自己做,这些是建议的最低要求:
最后。如果您使用的是Visual Sudio Assets Generator,请注意以下事项。它正确地生成资产但有时我因商店提交而卡住了,因为我的Assets文件夹中有一个
StoreLogo.png
文件应该删除。