首先,我将解释我的观点。我想渲染一个像这样的表:
每个单元格的内容在执行时间中确定,但是他的大小固定为13x13。
因此,我的方法是创建一个平铺窗格,将列数设置为13并创建单元格。
pane = new TilePane();
pane.setPadding(new Insets(10, 10, 10, 10));
pane.setVgap(5);
pane.setHgap(5);
pane.setPrefColumns(13);
这有效:
但是当我调整窗口大小时:
现在有13列了!
我的测试代码:
package sample;
import javafx.application.Application;
import javafx.collections.ObservableList;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.scene.Node;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.Region;
import javafx.scene.layout.TilePane;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
try {
TilePane pane = new TilePane();
pane.setPadding(new Insets(10, 10, 10, 10));
pane.setVgap(5);
pane.setHgap(5);
pane.setPrefColumns(13);
pane.setMaxWidth(Region.USE_PREF_SIZE);
ObservableList<Node> list = pane.getChildren();
for (int i = 0;i < 200;i++){
Label view = new Label();
view.setText(""+(i+1));
list.add(view);
}
primaryStage.setScene(new Scene(pane,400,400));
primaryStage.show();
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
你有什么想法吗?