我想使用从这里下载的MediaInfo.dll [DLL v0.7.94] [1]
[1]:https://mediaarea.net/bg/MediaInfo/Download/Windows。我的问题是如何使用Qt框架
在这个.dll中调用一些函数#include <QCoreApplication>
#include <QLibrary>
#include <QDebug>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
if (QLibrary::isLibrary("MediaInfo.dll")) { // C:/MediaInfo.dll
QLibrary lib("MediaInfo.dll");
lib.load();
if (!lib.isLoaded()) {
qDebug() << lib.errorString();
}
if (lib.isLoaded()) {
qDebug() << "success";
}
}
return a.exec();
}
答案 0 :(得分:1)
为什么要在有C / C ++绑定时使用QLibrary?
Include file with functions prototypes。
Example with dynamic call of the DLL
有点隐藏,但所有内容都包含在您在问题中提供的链接中的DLL zip包中。
MediaInfo的开发人员Jérôme
答案 1 :(得分:0)
您需要声明一个函数原型并获取指向DLL中函数的指针。
// Start holding
jQuery.holdReady(true);
// ...later, when you want to stop holding (perhaps after a timer delay)...
jQuery.holdReady(false);
有关QLibrary的更多信息,请参阅
答案 2 :(得分:0)
您在QLibrary
文档中有一个很好的例子。基本上你必须知道函数名称(符号)及其原型。
#include <QCoreApplication>
#include <QLibrary>
#include <QDebug>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
if (QLibrary::isLibrary("MediaInfo.dll")) { // C:/MediaInfo.dll
QLibrary lib("MediaInfo.dll");
lib.load();
if (!lib.isLoaded()) {
qDebug() << lib.errorString();
}
if (lib.isLoaded()) {
qDebug() << "success";
// Resolves symbol to
// void the_function_name()
typedef void (*FunctionPrototype)();
auto function1 = (FunctionPrototype)lib.resolve("the_function_name");
// Resolves symbol to
// int another_function_name(int, const char*)
typedef int (*AnotherPrototypeExample)(int, const char*);
auto function2 = (AnotherPrototypeExample)lib.resolve("another_function_name");
// if null means the symbol was not loaded
if (function1) function1();
if (function2) int result = function2(0, "hello world!");
}
}
return a.exec();
}