我有一个例外类如下:
class FileNotFoundException : public std::exception
{
public:
FileNotFoundException(const char* message) : errorMessage(message){ }
const char* what() const throw() override
{
return this->errorMessage;
}
private:
const char* errorMessage;
};
我throw
这样的例外:
std::string message = "Message";
throw ::FileNotFoundException(message.c_str());
但是当我尝试使用以下方法处理它时:
try
{
// the code that throws
}
catch(::FileNotFoundException& ex)
{
std::string message = ex.what();
}
string
为空。
如果有人可以提供帮助,我将很乐意欣赏它。
答案 0 :(得分:2)
您不能只存储指向消息的指针。尝试将其存储在std::string
中,或者更好地将其传递给父构造函数。在这种情况下,从std::runtime_error
继承可能会更好。
这是一个完整的例子:
#include <iostream>
#include <string>
#include <stdexcept>
class FileNotFoundException : public std::runtime_error
{
public:
FileNotFoundException(const char* message) : std::runtime_error(message)
{
}
};
int main()
{
try {
throw ::FileNotFoundException("oops, something happened");
}
catch(const ::FileNotFoundException& ex) {
std::cout << "Exception: '" << ex.what() << "'" << std::endl;
}
}
编译并运行:
$ g++ -W -Wall --std=gnu++11 a.cpp -oa
$ ./a
Exception: 'oops, something happened'
简而言之(没有细节):班级std::exception
没有任何构造函数。它只是所有其他异常使用的父类。另一方面,std::runtime_error
有一个构造函数,可以正确地存储消息。可以在Difference: std::runtime_error vs std::exception()
我认为这种方法比定义what()
并使用std::string
自己存储消息更好。也就是说,如果您对异常类没有特殊需求。
您还应该查看C++ exception hierarchy。
答案 1 :(得分:2)
你的问题在这里:
throw ::FileNotFoundException(message.c_str());
您正在异常中存储指向message
拥有的内存的指针。当message
超出范围(在投掷期间发生)时,数据将不再有效。这意味着this->errorMessage
返回一些未定义的内存。要修复它,您可以将一些非常常量的字符串传递给您的异常,或者您需要拥有该字符串的异常,例如将errorMessage
设为std::string
。