C#中是否可以使用类型比较器比较两个未知类型的对象(包括引用和值类型)?
目标是编写一个具有如下签名的函数:
public bool Compare(object a, object b)
{
// compare logic goes here
}
哪会返回
Compare(100d, 100d) == true
Compare(100f, 100f) == true
Compare("hello", "hello") == true
Compare(null, null) == true
Compare(100d, 101d) == false
Compare(100f, null) == false
// Use type comparators where possible, i.e.:
Compare(new DateTime(2010, 12, 01), new DateTime(2010, 12, 01)) == true
Compare(new DateTime(2010, 12, 01), new DateTime(2010, 12, 02)) == false
Compare(new DateTime(2010, 12, 01), null) == false
是否有解决此问题的通用方法适用于任何类型的对象?
答案 0 :(得分:61)
您可以使用静态object.Equals(object x, object y)
方法,而不必费心编写方法。这将适当地处理空值,并委托给与object.Equals(object)
或x
相关联的y
实现... 不应该 {1}}意味着对称。
请注意,此不使用任何类型的==运算符 - 运算符不能被重写,只能重载(这意味着它们是在编译时选择的,而不是执行时间。在大多数情况下Equals
应该做你想要的。在某些情况下,即使Equals
被覆盖,==也可能不会超载。但是我从来不知道在我使用过的任何类型中都是如此。
请注意,使用此方法将框任何值类型...
编辑:删除了有效重新实现的部分 - 很差 - Equals
。请参阅Marc的答案。如果你不能使用通用类型,这对你没有帮助。
最后一点:我不会调用您的方法EqualityComparer<T>.Default
。该名称通常与排序值相关联,而不是将它们进行相等性比较。
答案 1 :(得分:20)
合理的选择是使用泛型,即
public bool Compare<T>(T a, T b) {...}
您不需要在代码中指定T
,因为编译器通常能够找出它(即您现有的样本将“按原样”工作)
执行:
bool equal = EqualityComparer<T>.Default.Equals(x, y);
(对于通用类型T
)
但实际上我会避免使用Compare
这个词,因为在其他地方使用的是<
/ ==
/ >
- 所以我可能有:
public static bool Equals<T>(T a, T b) {
return EqualityComparer<T>.Default.Equals(a, b);
}
此:
Nullable<T>
IEquatable<T>
Equals
不使用==
运算符,但MiscUtil有<{1}}类将,通过
Operator
(请注意,如果bool equal = Operator.Equal<T>(x,y);
没有T
运算符,后者将会失败,尽管考虑到它,它可以使用==
作为后备;它只是没有)
为完整起见,请注意EqualityComparer<T>.Default.Equals
处理比较操作。
答案 2 :(得分:5)
object.equals(x, y)
怎么样?这也将接受空值。
答案 3 :(得分:0)
怎么样?
if (a == null && b == null) return true;
if (a == null && b != null) return false;
return (a.equals(b));
答案 4 :(得分:-2)
我不是百分百确定这是否适用于所有情况,但尝试一下
public bool Compare(object a, object b) { return a.Equals(b); }