有人可以向我解释electron-builder配置的工作原理吗?我无法理解95%的事情。以下所有内容 API 都有点令人困惑。有 0 实际上应该如何将某些内容添加到build
对象的示例。我的意思是,看一个简单的开发请求:我想创建windows和linux build。我复制/粘贴了一些代码,然后我发现了填充:
{
"name": "Test",
"version": "1.0.0",
"author": "Test Ltd.",
"description": "Test",
"devDependencies": {
...
},
"build": {
"appId": "Test",
"extraFiles": {
"from": "./build",
"to": "./dist"
},
"win": {
"icon" : "build/images/icon.ico",
"target": ["portable"]
},
"linux": {
"icon" : "build/images/icon.png",
"target": ["pacman"]
}
},
"scripts": {
"pack": "build --dir",
"dist": "build"
}
}
dist
文件夹中有一个名为win-unpacked
的文件夹和一个.exe文件。 linux包不存在。为什么?WinBuildOptions
的工作方式 - 我应该在package.json
的“构建”对象中写“获胜”。Squirrel Events
?我红了this,但无法从纯文本中理解它。答案 0 :(得分:2)
查看electron-builder的github仓库中的api选项,它使用windows构建选项和linux构建选项来工作。每个项目的描述都布置在配置的属性/属性旁边。
这是一个人为的例子,但至少应该给出它应该如何寻找windows和linux的结构:
"build":{
"appid":"yourid",
"asar": true
"linux":{
"category": "...",
"target": "..."
},
"win":{
"target": "...",
"certificateFile":"...",
"publisherName": "..."
}
}
您可以查看multi platform构建页面。具体来说,要使用某个arch,请使用命令行标志。来自文档:
默认构建当前平台和当前arch。使用CLI标志 --mac, - win, - linux指定平台。并且--ia32, - x64指定arch。
通常,这被指定为npm脚本,并在运行electon-build命令时以这种方式传递。在建立平台和可能缺少信息方面,请参阅此引用:
不要期望您可以在一个平台上为所有平台构建应用程序。
根据您使用的特定操作系统开发Linux和Windows版本似乎需要额外的设置和配置。我会看一下该页面在依赖性方面的含义。
答案 1 :(得分:-1)
要回答部分问题,当您不在要打包的平台上时,无法打包应用程序,例如,如果您在窗口,电子建设者将根据您使用的计算机打包Windows应用程序{ {3}}
对于linux目标,请参阅configuration of win targets。如果你想为linux构建,建议似乎是在docker容器内构建。