为什么将DispatchQueue延迟函数放在另一个DispatchQueue中对Swift没有影响

时间:2017-04-09 14:42:11

标签: loops swift3 xcode8 delay delayed-execution

预期行为:

对于i = 0,在0秒后调用print语句。

对于i = 1,打印语句在1.1秒后调用

对于i = 2,打印语句在2.2秒后调用

实际行为:

分别在0,1,2,3秒后调用打印语句,即忽略内部延迟功能。

那么为什么会出现这种差异呢?

    for i in 0...3 {

        DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + .seconds(i), execute: {  

            DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + .seconds(i/10), execute: {
                print("function was called")
            })      
        })
    }

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

有很多方法可以做到这一点。这是3:

使用计时器每秒重复一次

var i = 0
Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 1, repeats: true) { timer in
    i += 1
    print("hello \(i)")
    if i == 5 {
        timer.invalidate()
    }
}

发送多个异步任务

for i in 1...5 {
    DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + .seconds(i)) {
        print("hello \(i)")
    }
}

注意:这会预先排队所有任务,如果有大量任务,可能会溢出队列。

在睡眠状态下在后台运行循环并切换到前台打印

DispatchQueue.global().async {
    for i in 1...5 {
        sleep(1)
        DispatchQueue.main.async {
            print("hello \(i)")
        }
    }
}

注意:如果循环中的工作需要相当长的时间,这将稍微漂移(不是相隔1秒)。

答案 1 :(得分:2)

将对DispatchQueue.main.asyncAfter()的调用嵌入另一个调用中是完全有效的。原始代码似乎不起作用的简单原因是第二个调用的截止日期为.now()+ .seconds(i / 10),其中i是Int,0/10 == 0,1 / 10 == 0,依此类推(直到我达到10)。

将代码更改为截止日期:.now()+ .seconds((Double(i)/ 10.0)将对其进行修复。