我正在Windows Forms中编写一个简单的图片混合器。虽然它工作得很好我有一个问题 - 在应用程序正在进行中 - 我无法移动主Winodow表单。该应用程序允许两个线程在后台工作。当只有一个人忙的时候,如果我试图拖动窗口,它会有一个延迟响应(好像需要时间来获得焦点)。当两个背景建造者完成他们的任务时,我根本无法移动主要形式。完成后我可以再次移动窗口。 我认为通过这个'作为另一个线程的参数可能是问题,但我复制了我需要的字段,以防我已经添加了这个.Activate()'在调用单独的线程之后。无论如何,这没有任何区别。
这就是我打电话给工人的方式:
private void PerformBlending()
{
if (!bw2.IsBusy)
{
bw2.RunWorkerAsync(this);
this.Activate();
}
else
{
bw3.RunWorkerAsync(this);
this.Activate();
}
}
private void bw2_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
BackgroundWorker bw = sender as BackgroundWorker;
Form1 mainForm = e.Argument as Form1;
Bitmap leftBmp = new Bitmap(mainForm.buttonPic1.BackgroundImage);
Bitmap rightBmp = new Bitmap(mainForm.buttonPic2.BackgroundImage);
Bitmap resultBmp;
int leftX = leftBmp.Width; int leftY = leftBmp.Height;
int rightX = rightBmp.Width; int rightY = rightBmp.Height;
int x = leftX < rightX ? leftX : rightX;
int y = leftY < rightY ? leftY : rightY;
resultBmp = new Bitmap(x, y);
double alfa = mainForm.trackBarValue;
for (int i = 0; i < x; ++i)
//Parallel.For(0, x, i =>
{
for (int j = 0; j < y; ++j)
{
bw.ReportProgress((int)(((double)i / (double)y + (double)1 / (double)x) * 100));
int leftR = (i < leftX && j < leftY) ? (int)(alfa * leftBmp.GetPixel(i, j).R) : 0;
int leftG = (i < leftX && j < leftY) ? (int)(alfa * leftBmp.GetPixel(i, j).G) : 0;
int leftB = (i < leftX && j < leftY) ? (int)(alfa * leftBmp.GetPixel(i, j).B) : 0;
int rightR = (i < rightX && j < rightY) ? (int)((1 - alfa) * rightBmp.GetPixel(i, j).R) : 0;
int rightG = (i < rightX && j < rightY) ? (int)((1 - alfa) * rightBmp.GetPixel(i, j).G) : 0;
int rightB = (i < rightX && j < rightY) ? (int)((1 - alfa) * rightBmp.GetPixel(i, j).B) : 0;
int r = leftR + rightR;
int g = leftG + rightG;
int b = leftB + rightB;
resultBmp.SetPixel(i, j, Color.FromArgb(r, g, b));
}
}//);
e.Result = resultBmp;
}
答案 0 :(得分:1)
要扩展@ LarsTech的评论,您当前的进度计算甚至不依赖于j
,因此请将ReportProgress
调用移到内部循环之外。这可以通过减少通话次数来帮助提高响应速度,甚至不会改变ProgressBar
的行为。
for (int i = 0; i < x; ++i)
//Parallel.For(0, x, i =>
{
bw.ReportProgress((int)(((double)i / (double)y + (double)1 / (double)x) * 100));
for (int j = 0; j < y; ++j)
{
int leftR = (i < leftX && j < leftY) ? (int)(alfa * leftBmp.GetPixel(i, j).R) : 0;
int leftG = (i < leftX && j < leftY) ? (int)(alfa * leftBmp.GetPixel(i, j).G) : 0;
int leftB = (i < leftX && j < leftY) ? (int)(alfa * leftBmp.GetPixel(i, j).B) : 0;
int rightR = (i < rightX && j < rightY) ? (int)((1 - alfa) * rightBmp.GetPixel(i, j).R) : 0;
int rightG = (i < rightX && j < rightY) ? (int)((1 - alfa) * rightBmp.GetPixel(i, j).G) : 0;
int rightB = (i < rightX && j < rightY) ? (int)((1 - alfa) * rightBmp.GetPixel(i, j).B) : 0;
int r = leftR + rightR;
int g = leftG + rightG;
int b = leftB + rightB;
resultBmp.SetPixel(i, j, Color.FromArgb(r, g, b));
}
}//);
此外,使用LockBits
将有助于实际表现。由于这部分是一个自己的主题,而且我不太熟悉,我会给出一些可能有助于你开始的链接:
How do I conver my get GetPixel/SetPixel color processing to Lockbits
对于另一种方法:
Faster Alternatives to SetPixel and GetPixel for Bitmaps for Windows Forms App