当依赖是二进制时,如何解释scatter3d(car library)的表面

时间:2017-04-08 08:23:55

标签: r binary probability scatter3d

我正在尝试使用汽车包装中的scatter3d。我的代码如下:

telegram.botframework.com

输出如下:

Scatterplot without a Smooth Surface

Scatterplot with Smooth Surface

我的问题是如何解释平滑表面 - 给依赖是二进制的?我应该将其解释为概率吗?但是它的高度不限于[0,1]范围。

或许,我不应该使用带有二进制变量的光滑曲面?

您的建议将不胜感激。

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