我试图从浮点数中提取位而不调用未定义的行为。这是我的第一次尝试:
unsigned foo(float x)
{
unsigned* u = (unsigned*)&x;
return *u;
}
据我了解,由于严格的别名规则,这不能保证正常工作,对吧?如果使用字符指针进行中间步骤,它是否有效?
unsigned bar(float x)
{
char* c = (char*)&x;
unsigned* u = (unsigned*)c;
return *u;
}
或者我是否必须自己提取单个字节?
unsigned baz(float x)
{
unsigned char* c = (unsigned char*)&x;
return c[0] | c[1] << 8 | c[2] << 16 | c[3] << 24;
}
当然这有一个缺点,取决于字节顺序,但我可以忍受。
工会黑客肯定是未定义的行为,对吗?
unsigned uni(float x)
{
union { float f; unsigned u; };
f = x;
return u;
}
为了完整起见,这是foo
的参考版本。还有未定义的行为,对吧?
unsigned ref(float x)
{
return (unsigned&)x;
}
那么,是否可以从浮点数中提取位(假设两者都是32位宽,当然)?
编辑:这是Goz提出的memcpy
版本。由于许多编译器还不支持static_assert
,我已将static_assert
替换为一些模板元编程:
template <bool, typename T>
struct requirement;
template <typename T>
struct requirement<true, T>
{
typedef T type;
};
unsigned bits(float x)
{
requirement<sizeof(unsigned)==sizeof(float), unsigned>::type u;
memcpy(&u, &x, sizeof u);
return u;
}
答案 0 :(得分:16)
关于真正避免任何问题的唯一方法是记忆。
unsigned int FloatToInt( float f )
{
static_assert( sizeof( float ) == sizeof( unsigned int ), "Sizes must match" );
unsigned int ret;
memcpy( &ret, &f, sizeof( float ) );
return ret;
}
因为你要记忆固定的数量,编译器会优化它。
那说联合方法得到了广泛的支持。
答案 1 :(得分:6)
工会黑客肯定是未定义的行为,对吗?
是和否。根据标准,它绝对是未定义的行为。但它是GCC和MSVC这样一个常用的技巧,据我所知,每个其他流行的编译器都明确保证它是安全的并且可以按预期工作。
答案 2 :(得分:5)
以下内容未违反别名规则,因为它没有使用lvalues访问不同类型的任何地方
template<typename B, typename A>
B noalias_cast(A a) {
union N {
A a;
B b;
N(A a):a(a) { }
};
return N(a).b;
}
unsigned bar(float x) {
return noalias_cast<unsigned>(x);
}
答案 3 :(得分:0)
如果您真的想要了解浮点类型的大小并且只返回原始位,请执行以下操作:
void float_to_bytes(char *buffer, float f) {
union {
float x;
char b[sizeof(float)];
};
x = f;
memcpy(buffer, b, sizeof(float));
}
然后这样称呼它:
float a = 12345.6789;
char buffer[sizeof(float)];
float_to_bytes(buffer, a);
当然,这种技术会产生特定于机器字节排序的输出。