从套接字流读取的线程占用更多的CPU

时间:2017-04-07 13:32:14

标签: java multithreading sockets tcp cpu-usage

在客户端套接字中,我编写了一个线程来连续读取套接字的inputStream。在这里,我使用了while循环无限读取。但是它需要更多的CPU;因此可以减少CPU。请添加您的建议。 也可以为inputStream添加监听器。

线程代码:

public void run() {
while (!shutdown) {
    try {
        if(socketClient != null) {
            String message = socketClient.getMessage();
            logger.info ("Message size:" + message.length ());
            if(!message.equals("EmptyString")) {
                process(message);
            }
        } 
    } catch (Exception exception) {
        logger.info("Unable to read the socket message" +exception);
    }
}

}

SocketClient.java

public class SocketClient{
private volatile boolean isConnected;
private int              port;
private int              retryCount;
private long             startTime;
private String           hostName;
private DataInputStream  input;
private DataOutputStream output;
private Socket           socket;

public SocketClient(int port, String hostname) throws IOException {
    this.port     = port;
    this.hostName = hostname;
    establishConnection();
}


public void shutdown() {
    try {
        shutdown = true;
        input.close();
        output.close();
        socket.close();
    } catch (Exception e) {
        logger.debug("Exception in shutdown:" + e.getMessage());
    }
}

        public String getMessage() {
    BufferedReader reader = null;

    try {
        StringBuilder builder = new StringBuilder();
        reader = new BufferedReader(new 
                        InputStreamReader(tcpSocket.getInputStream()));

        do {
            builder.append(reader.readLine());
        } while((reader.ready()));

        if (builder.length() == 0)
            return "EmptyString";

        return builder.toString();
    } catch (IOException e) {
            return "EmptyString";
    } finally {
        try {
            if(reader != null)
                reader.close();
        } catch(IOException e) {
            logger.error("unable to close reader");
        }
    }
}

    private void establishConnection() {
        retryCount = 1;
        startTime  = System.currentTimeMillis();

        while (!shutdown) {
            try {
                if(!isConnected) {
                    socket = new Socket(hostName,port);
                    socket.setKeepAlive(true);
                    input       = new DataInputStream(socket.getInputStream());
                    output      = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
                    isConnected = true;
                    shutdown    = true;
                } 
            } catch (Exception exception) {
                isConnected = false;
                sleepFewSeconds();
                reconnectSocket();
            }
        }
    }

    private void reconnectSocket() {
        long endTime = startTime + 120000L;

        if(!(System.currentTimeMillis() < endTime)) {
            shutdown = true;
        }   
    }

    private void sleepFewSeconds() {
        try {
            TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(20);
        } catch (InterruptedException interruptedException) {
            shutdown = true;
        }
    }

}

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我要在这里批评整个班级。将出现您特定问题的答案。

public class SocketClient{
private volatile boolean isConnected;

你不需要这个。 socket == null也可以做到。

private int              port;
private int              retryCount;
private long             startTime;
private String           hostName;
private DataInputStream  input;
private DataOutputStream output;
private Socket           socket;

public SocketClient(int port, String hostname) throws IOException {
    this.port     = port;
    this.hostName = hostname;
    establishConnection();
}


public void shutdown() {
    try {
        shutdown = true;
        input.close();
        output.close();
        socket.close();

你不需要关闭所有这些内容,而且无论如何你都会以错误的顺序执行这些操作。 output.close()就足够了,无论如何它应该是第一位的。

    } catch (Exception e) {
        logger.debug("Exception in shutdown:" + e.getMessage());
    }
}

public String getMessage() {
    BufferedReader reader = null;

BufferedReader应该是实例变量,而不是局部变量。它被缓冲了。如果您将其设为局部变量,则会丢失数据。

    try {
        StringBuilder builder = new StringBuilder();
        reader = new BufferedReader(new 
                        InputStreamReader(tcpSocket.getInputStream()));

        do {
            builder.append(reader.readLine());
        } while((reader.ready()));

你不需要这一切。如果消息是单行,您只需要return reader.readLine(),并且需要调用者来检查它是否为空,如果关闭套接字,则停止读取等。消息不止一行,这是对ready()的误用:肯定不是消息结束的指示。从您的问题的评论中可以看出,您甚至不应该使用方法:只需将套接字输入流直接连接到XML解析器,然后让 it 进行读取

        if (builder.length() == 0)
            return "EmptyString";

不要这样做。返回""或null。不要为您的应用程序组成新的魔术字符串以进行解码。

        return builder.toString();
    } catch (IOException e) {
            return "EmptyString";

同上。

    } finally {
        try {
            if(reader != null)
                reader.close();

你应该在这里关闭阅读器。关闭它将关闭套接字,因此您永远不会收到另一条消息。

        } catch(IOException e) {
            logger.error("unable to close reader");
        }
    }
}

private void establishConnection() {
        retryCount = 1;
        startTime  = System.currentTimeMillis();

        while (!shutdown) {
            try {
                if(!isConnected) {
                    socket = new Socket(hostName,port);
                    socket.setKeepAlive(true);
                    input       = new DataInputStream(socket.getInputStream());
                    output      = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
                    isConnected = true;
                    shutdown    = true;

为什么在这里设置shutdowntrue?什么都没有关闭。它是一个全新的插座。

                } 
            } catch (Exception exception) {
                isConnected = false;
                sleepFewSeconds();
                reconnectSocket();
            }

糟糕的做法。由Socket.connect()在内部调用的new Socket(...)已经重试,您还应该区分连接失败异常,而不是对它们采用相同的策略。例如,连接超时&#39;已经被阻止了一分钟左右:你不需要另一个睡眠;并且&#39;连接被拒绝&#39;意味着没有任何倾听,所以重试是完全没有意义的。

    private void reconnectSocket() {
        long endTime = startTime + 120000L;

        if(!(System.currentTimeMillis() < endTime)) {
            shutdown = true;
        }   
    }

    private void sleepFewSeconds() {
        try {
            TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(20);

这不是几秒钟。它是20 毫秒,并且在网络编程中至少有两个级别的数量是不够的,当然应该有任何睡眠。

        } catch (InterruptedException interruptedException) {
            shutdown = true;

shutdown似乎永远不会错。我怀疑你是否已经考虑过它的真正意义,我怀疑你真的需要它。

至于你的主叫代码:

public void run() {
while (!shutdown) {
    try {
        if(socketClient != null) {

如果socketClient为空,则此循环将无意义地旋转。当然这个方法应该构造套接字客户端吗?

            String message = socketClient.getMessage();
            logger.info ("Message size:" + message.length ());

这里你没有检查null并且没有正确响应,这将关闭套接字并退出循环。相反,你会在这里得到一个NPE。

            if(!message.equals("EmptyString")) {
                process(message);

见上文。不要给自己发送特殊的短信。如果同伴需要发送一天会发生什么?

            }
        } 
    } catch (Exception exception) {
        logger.info("Unable to read the socket message" +exception);

不可接受的。这个catch在循环中,它基本上忽略了异常。结果是,再次,这个循环将在任何异常上无意义地旋转。你要调用的方法应该被声明抛出IOException,这就是你应该抓住的全部内容。目前你甚至会在NullPointerException上旋转。

答案 1 :(得分:-1)

我发现你面临很多问题,因为你的系统磁盘使用率很高,很多时候会导致滞后。我有解决你的问题的方法我在互联网上找到了这个链接..真是一篇帮助文章{{3 }}。在开始时我认为这是因为硬盘驱动器故障,但我应用了解决方案,它工作得很好。您可以在给定系统中找到您的解决方案。