C

时间:2017-04-07 11:28:00

标签: c arrays dynamic-allocation

我正在尝试创建一个包含2个可变长度数组的结构(buffer_size是在运行时获取的变量参数)。 这是我的代码:

struct data {
  float *c;   //2D array
  float *mtdt;  //1D array
};

struct data c_matrice;  
c_matrice.c = malloc((90 * sizeof (float*) * buffer_size)); 
c_matrice.mtdt = malloc(90 * sizeof (float*));

这个想法是将结构的成员链接到动态分配的数组。 这是编译器错误

expected « = », « , », « ; », « asm » or « __attribute__ » before « . » token
 c_matrice.c = malloc((90 * sizeof (float*) * buffer_size));

当我尝试访问这些成员时,我得到了

subscripted value is neither array nor pointer nor vector

在以前的问题中,我无法找到问题的解决方案。坦率地说,作为初学者,我不能得到一切。我错过了什么?

编辑1:好的我把最后两行移到main.c而不是.h文件中去掉了第一个错误(这是一个基本的愚蠢错误)。

现在我仍然面对

subscripted value is neither array nor pointer nor vector

当我尝试使用类似的东西访问结构时

pmoy = pow(10,(c_matrice->c[i][curve2apply]/20))*pmax;

顺便说一下,整个代码真的很大,我提供给你的只是实际代码的一小部分。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果c是结构的成员,则必须使用c_matrice.c,而不是c_matrice->c。并仔细记下人们告诉你的关于c不是二维数组的所有内容。要分配这些,在SO上有大量的问题/答案,你不能再问这个问题。 :-)

答案 1 :(得分:0)

你在这里做了什么:

c_matrice.c = malloc((90 * sizeof (float*) * buffer_size)); 

分配一个大小为90 *的指针到浮点数* buffer_size的长缓冲区。

在C中实现2D数组的方法有很多选择。 一种方法是改变你拥有的东西:

c_matrice.c = malloc((90 * sizeof (float) * buffer_size)); 

所以你已经为90*buffer_size float分配了空间(而不是指向float s的指针。)

然后您需要自己计算索引:

float get_matrix_element(struct data *c_matrix, size_t row, size_t column)  {      
    return c_matrix->c[row*buffer_size+column];
}

这是一种非常流行且非常有效的数据存储方式,因为它存储为一个内存块,你可以做一些有用的事情,比如在一个块中分配它并迭代它而不用考虑结构:

float get_matrix_sum(struct data *c_matrix)  {      
    size_t sz=buffer_size*90;
    float sum=0.0f;
    for(size_t i=0;i<sz;++i){
       sum+=c_matrix->c[i];
    }
    return sum;
}

还有其他方法可以做到这一点,包括:

  1. 声明一个90长的一维指针数组,然后分配浮点行。
  2. 缺点是91 malloc() / free()次操作而不是1次。 好处是你可以分配一个不同长度行的不规则数组。

    1. 声明一个静态(编译时)大小的数组float c [90] [buffer_size];
    2. 其中buffer_size是编译时常量。 缺点是它的编译时间是固定的(如果大且局部变量可能会破坏堆栈)。 好处是管理内部r*90+c行计算。