我有一个按钮和一个图像如下:
let btnFoo = new Button()
let imgBar = new BitmapImage(new System.Uri("images/whatever.png", System.UriKind.RelativeOrAbsolute))
我希望按钮内容包含一些文字,以及图像。
我可以很好地完成这两件事中的任何一件,但他们同时没有把我的文字和图片都放在按钮上:
btnFoo.Content <- "Text"
btnFoo.Content <- imgBar
这些都不起作用:
btnFoo.Content <- "Text " + imgBar // compiler hates this
btnFoo.Content <- "Text ", imgBar // compiler is OK, but result is ugly since the image is rendered as the class text
我也无法将按钮的背景设置为图像:
btnFoo.Background <- imgBar // compiler doesn't like this because Background expects a Media.Brush
有什么想法/想法吗?谢谢!
答案 0 :(得分:5)
您可以创建StackPanel并将您的图片与TextBlock一起添加为其子项。然后将此堆栈面板设置为按钮内容。您也可以选择其他Panel。
答案 1 :(得分:3)
您需要创建一个面板(可能是一个方向=“水平”的StackPanel)。将按钮的内容设置为面板,然后将文本和图像添加到面板。