Unity中的NullReference。对象不会激活

时间:2017-04-06 04:11:57

标签: c# unity3d nullreferenceexception

使用此代码:

 public class StartButtonScript : MonoBehaviour {

// Use this for initialization
void Start () {

}

// Update is called once per frame
void OnMouseDown () {
    Destroy(GameObject.Find("StartButtonText"));
    Destroy(GameObject.Find("TitleText"));
    (GameObject.Find("Tutorial0")).SetActive(true);
    Debug.Log("Entered Game");
}
}

Unity说有一个NullReferenceException错误,它不会激活' Tutorial0' 3D文本框。从一开始,文本框被停用,所以我认为这是问题所在,但我不知道它周围(不会花费大量时间)。有一个简单的解决方案吗?

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