来自Maple的物理包中的Levi-Civita符号的问题

时间:2017-04-05 21:14:03

标签: maple

我尝试简化下一个表达式:

@Valid
@NotNull
@OneToMany(fetch = FetchType.EAGER, cascade = CascadeType.ALL)
private Set<Location> locations;

Maple回答:   -2 * Q为λ* Q [Simplify(LeviCivita[4, sigma, lambda, rho]*LeviCivita[4, xi, eta, mu]*g_[rho, mu]*qp[sigma]*q[lambda]*qp[xi]*q[eta]) ] * QPΣ| * QP [~lambda] + 2 * Q [~sigma] * Q [~alpha] * QPα* QP [Ⅺ]

实际上这是错误的答案,因为索引必须超过1,2,3而不是1,2,3,4!

SumOverRepeatedIndices(%)确认了枫树的错误。

我的序言是:

~xi

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

官方回复:

这已在Maple 2017中修复。物理包的更新,包括修正和正在开发的新材料,将在Maplesoft R&amp; D Physics网页上发布。

这个Maplesoft R&amp; D Physics网页还包括我推荐的Maple 2016的更新,其中包含进入Maple 2017的修复和物理开发,但Maple 2016的最新更新发生在4月15日。每周只发布当前版本的更新。对于您发布的此示例,Maple 2016中的解决方法是使用SumOverRepeatedIndices,如您所示。