我想在我的光标处创建一个圆圈,然后单击鼠标左键(这可以工作)并通过右键单击删除光标下方的圆圈(这不起作用)。
我的问题是我不知道如何在没有参考(名称)的情况下访问圆圈,因为所有圆圈都是在运行时创建的。我听说仿制药可以解决我的问题,但我真的不明白它们。如果有其他方式,请告诉我。
以下是代码:
public class circle extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
Group root = new Group();
Scene scene = new Scene(root, 600, 600, Color.ALICEBLUE);
scene.addEventFilter(MouseEvent.MOUSE_CLICKED, new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override
public void handle(MouseEvent event) {
if(event.getButton() == MouseButton.PRIMARY) {
root.getChildren().add(new Circle(event.getSceneX(), event.getSceneY(), 10, Color.DARKCYAN));
}
// Does not work. It should delete the circle below the cursor
if(event.getButton() == MouseButton.SECONDARY) {
root.getChildren().remove((int)event.getSceneX(), (int)event.getSceneX());
}
}
});
stage.setScene(scene);
stage.setTitle("Thx for helping me :)");
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}}
如果我误解了术语&#34;参考&#34;对不起。我认为它是你创建它时给对象的名称。 (Circle&#34; reference&#34; = new Circle();)
帮助我的帮助!
答案 0 :(得分:2)
直接注册听众以直接点击圈子:
scene.addEventFilter(MouseEvent.MOUSE_CLICKED, new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override
public void handle(MouseEvent event) {
if(event.getButton() == MouseButton.PRIMARY) {
Circle circle = new Circle(event.getSceneX(), event.getSceneY(), 10, Color.DARKCYAN);
circle.setOnMouseClicked(e -> {
if (e.getButton() == MouseButton.SECONDARY) {
root.getChildren().remove(circle);
}
});
root.getChildren().add(circle);
}
}
});