我有以下代码
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow() {
InitializeComponent();
}
List<UIElement> ucs = new List<UIElement>();
private void Window_PreviewMouseLeftButtonDown(object sender,
MouseButtonEventArgs e)
{
ucs.Clear();
Point p = e.GetPosition((UIElement)sender);
VisualTreeHelper.HitTest(this, null,
new HitTestResultCallback(MyHitTestCallback),
new PointHitTestParameters(p));
Console.WriteLine("ucs.Count = {0}", ucs.Count);
foreach (var item in ucs)
{
Console.WriteLine("item: {0}", item.ToString());
}
}
HitTestResultBehavior MyHitTestCallback(HitTestResult result)
{
ucs.Add(result.VisualHit as UIElement);
return HitTestResultBehavior.Continue;
}
}
这是我的窗口
<Window>
<Grid>
<my:UserControl1 HorizontalAlignment="Left" Margin="82,88,0,0" x:Name="userControl11" VerticalAlignment="Top" />
<my:UserControl1 HorizontalAlignment="Left" Margin="168,166,0,0" x:Name="userControl12" VerticalAlignment="Top" />
<my:UserControl1 HorizontalAlignment="Left" Margin="231,130,0,0" x:Name="userControl13" VerticalAlignment="Top" />
</Grid>
</Window>
这是我的UC
<UserControl>
<Grid>
<Label Content="Label" Height="44" HorizontalAlignment="Left" Name="label1" VerticalAlignment="Top" FontSize="20" FontWeight="Bold" Width="78" Background="#FF4B9FC4" BorderBrush="#FF020A0D" BorderThickness="1" />
</Grid>
</UserControl>
这是我单击ON A USER CONTROL时的输出,然后是2个UserControls的交叉点:
ucs.Count = 2
item: System.Windows.Controls.Border
item: System.Windows.Controls.Border
ucs.Count = 3
item: System.Windows.Controls.Border
item: System.Windows.Controls.Border
item: System.Windows.Controls.Border
为什么这样?鼠标实例下的UserControl在哪里?
PS:
现在,当我在标签上BorderThickness = 0
ucs.Count = 3
item: System.Windows.Controls.TextBlock
item: System.Windows.Controls.Border
item: System.Windows.Controls.Border
ucs.Count = 3
item: System.Windows.Controls.TextBlock
item: System.Windows.Controls.Border
item: System.Windows.Controls.Border
答案 0 :(得分:2)
UserControl1
是不可见的。它的内容是可见的,但您的UserControl1
实例本身没有任何自己的视觉效果。 (它永远不会。用户控件的工作实际上只是包含其他东西。)
命中测试仅报告对可视树做出直接贡献的元素。而且由于命中测试会单独考虑每个元素,这意味着纯粹作为容器的元素不会显示出来。 (另一个相关的事实是,热门测试只考虑实际绘制的像素。所以如果你有一个Border
,你设置BorderBrush
和非零BorderThickness
但是你没有Background
,命中测试只会将边框轮廓视为一个命中 - 边框内的点将不会被视为撞击边框,因为它没有在其内部绘制任何东西。
如果你需要对“这个东西,或者这个东西里面的任何东西”进行打击测试,那么要么
IsMouseOver
或第三个更复杂,但是如果你需要点击当前鼠标以外的测试点,你需要使用它。