工厂和单例模式:未定义的引用

时间:2017-04-05 13:33:11

标签: c++ templates design-patterns singleton factory

我试图从本网站的其他问题了解我的情况,但我还没有找到一个好的答案。我尝试了大多数我发现的建议,但仍然得到同样的错误。

我正在尝试基于单例和CRTP实现工厂。所以我有一个Singleton类,在Singleton.h中定义:

template<class T>
class Singleton
{
public:
  static T &instance()
  {
    static T one;
    return one;
  }

  Singleton(const Singleton &) = delete;
  Singleton(Singleton &&) = delete;
  Singleton &operator=(const Singleton &) = delete;
protected:
    Singleton() = default;
};

我还有一个Factory类,在Factory.h中定义和实现。出于此问题的目的,工厂创建层次结构的对象,其基类是Object。这些对象都有一个构造函数接受double

class Factory : public Singleton<Factory>
{
    friend class Singleton<Factory>; // to access constructor
public:
    using createFunction = Object *(*)(double);

    void registerObject(const std::string &, createFunction);
    Object *createObject(const std::string &, double) const;
private:
    Factory() = default;
    std::map<std::string, createFunction> theCreatorFunctions;
};

void Factory::registerObject(
    const std::string &ObjectId,
    createFunction creatorFunction)
{
    theCreatorFunctions.insert(
        std::pair<std::string, createFunction>(
            ObjectId, creatorFunction));    
}

Object *Factory::createObject(
    const std::string &ObjectId, double a) const
{
    auto it = theCreatorFunctions.find(ObjectId);
    if (it == theCreatorFunctions.end())
    {
        std::cout << ObjectId << " is an unknown object."
                  << std::endl;
        return nullptr;
    }
    return (it->second)(a);
}

最后,我有一个“帮助器”类,它将新类型的对象注册到工厂中。每次创建新的继承对象时,比如ObjectDerived,我添加(在.cpp文件中实现ObjectDerived):

FactoryHelper<ObjectDerived> registerObjectDerived("ObjectDerived");

这将创建一个FactoryHelper<ObjectDerived>类型的对象,其构造函数处理工厂中的注册。 FactoryHelper中定义(并实施)FactoryHelper.h

template<class T>
class FactoryHelper
{
public:
    FactoryHelper(const std::string &);
    static Object *create(double);
};

template<class T>
FactoryHelper<T>::FactoryHelper(const std::string &ObjectId)
{
    Factory &theFactory = Factory::instance(); // the one and only!
    // if it doesn't exist at this point, it is created.
    theFactory.registerObject(ObjectId, FactoryHelper<T>::create);
}

template<class T>
Object *FactoryHelper<T>::create(double a)
{
    return new T(a);
}

所以我遇到的问题是我得到了一堆未定义的Factory::instance()引用,基本上是对于层次结构中每种类型的对象。

如果我将all放在同一个main.cpp文件中,它可以工作,但这不是我想要的解决方案。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

由于当您的所有代码都在一个文件中时没有编译错误,并且您没有使用可能导致多个文件出现问题的任何外部全局对象,我怀疑您的编译/链接存在问题脚本。

为了记录,我可以确认您在代码中没有内在问题。添加层次结构

class Object
{
public:
    Object(double _value) : value(_value) {}
    virtual double getVal() { return value; }
private:
    double value;
};

class SpecialObject : public Object
{
public:
    SpecialObject(double _value) : Object(_value) {}
    virtual double getVal() { double val = Object::getVal(); return val*val; }
};

简单的主程序

int main(int argc, char *argv[]) {
    FactoryHelper<Object> baseMaker("Object");
    FactoryHelper<SpecialObject> derivedMaker("SpecialObject");
    Factory& factory = Factory::instance();

    Object* a1 = factory.createObject("Object",4);
    std::cout << a1->getVal() << std::endl;
    Object* b1 = factory.createObject("SpecialObject",4);
    std::cout << b1->getVal() << std::endl;
    Object* c1 = factory.createObject("NonexistentObject",4);

    return 0;
}

有预期的输出:

4
16
NonexistentObject is an unknown object.

顺便说一下,意见问题:你的FactoryHelper<T>类没有取得多大成就,本质上是作为使用默认分配器/构造函数注册对象的捷径。在某些时候,新的类停止实际上节省了很多代码。如果你可以使用C ++ 11,那么编写

并不困难
factory.registerObject("SpecialObject", [] (double a) -> Object* { return new SpecialObject(a); });

如果您愿意,可以将快捷方式添加到Factory本身:

// definition
template <class T>
void registerObject(const std::string &);

// implementation
template<class T>
void Factory::registerObject(const std::string &ObjectId)
{
    registerObject(ObjectId, [] (double a) -> Object* { return new T(a); });
};

通过这个,FactoryHelper类可以被删除,而之前的等效main例程是

using namespace std;
int main(int argc, char *argv[]) {
    Factory& factory = Factory::instance();
    factory.registerObject<Object>("Object");
    factory.registerObject<SpecialObject>("SpecialObject");

    Object* a1 = factory.createObject("Object",4);
    std::cout << a1->getVal() << std::endl;
    Object* b1 = factory.createObject("SpecialObject",4);
    std::cout << b1->getVal() << std::endl;
    Object* c1 = factory.createObject("NonexistentObject",4);

    return 0;

}

同样,如果你能够使用C ++ 11,你总是可以让createObject将原始Object*指针包装在一个智能指针中(你可能知道,也许你有好处)已经没有这样做的理由)。