我在C#中构建了一个项目,在某些时候它必须监听另一个文件的打开和关闭。我使用的代码实际上工作,但不知何故,每次我运行我的项目“WMI提供者主机”将疯狂的CPU使用率。首次运行它将达到50%的使用率,每次我重新开始我的项目它将上升10%,直到它达到100%。我不确定我的代码是否出错了。
我尝试将该函数放入一个新的干净文件中,但却找不到相同的结果。
这就是它的样子:
using System;
using System.Threading;
using System.Management;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string startEventName = "InstanceCreationEvent";
string stopEventName = "InstanceDeletionEvent";
string processName = "notepad.exe";
ListenForProcess(processName, startEventName, (sender, e) =>
{
Console.WriteLine("Process Started");
});
ListenForProcess(processName, stopEventName, (sender, e) =>
{
Console.WriteLine("Process Stopped");
});
}
static void ListenForProcess(string processName,
string eventName, EventArrivedEventHandler eventHandler)
{
string queryString =
$@"SELECT TargetInstance
FROM __{eventName}
WITHIN 0.1
WHERE TargetInstance ISA 'Win32_Process'
AND TargetInstance.Name='{processName}'";
using (var watcher = new ManagementEventWatcher(queryString))
{
watcher.EventArrived += eventHandler;
watcher.Start();
new Thread(() =>
{
while (true)
{
watcher.WaitForNextEvent();
}
}).Start();
}
}
}
}
我不确定为什么这会因为它的CPU占用率而烦恼WMI。
仅添加了参考文献“系统管理”。
这里有任何人有任何建议或知道为什么会这样吗?谢谢!
答案 0 :(得分:1)
您不应将Start()
与WaitForNextEvent()
混在一起。 Probalby Start()
也将启动等待相同事件的后台线程,因此混合这两种方法都会导致奇怪的副作用。
所以:
将EventArrived
与Start()
一起使用(异步使用):
var watcher = new ManagementEventWatcher(queryString);
watcher.EventArrived += eventHandler;
watcher.Start();
...
watcher.Stop();
或者,使用WaitForNextEvent
(同步使用):
var watcher = new ManagementEventWatcher(queryString);
var event = watcher.WaitForNextEvent();
...
watcher.Stop();