简单的多继承
struct A {};
struct B {};
struct C : A, B {};
或虚拟继承
struct B {};
struct C : virtual B {};
请注意类型不是多态的。
自定义内存分配:
template <typedef T, typename... Args>
T* custom_new(Args&& args...)
{
void* ptr = custom_malloc(sizeof(T));
return new(ptr) T(std::forward<Args>(args)...);
}
template <typedef T>
void custom_delete(T* obj)
{
if (!obj)
return obj;
void* ptr = get_allocated_ptr(obj); // here
assert(std::is_polymorphic_v<T> || ptr == obj);
obj->~T();
custom_free(ptr); // heap corruption if assert ^^ failed
}
B* b = custom_new<C>(); // b != address of allocated memory
custom_delete(b); // UB
如何为非多态类型实现get_allocated_ptr
?对于多态类型dynamic_cast<void*>
完成工作。
或者,我可以检查obj
是否是指向基类的指针,因为通过指向基类的指针删除非多态对象是UB。我不知道该怎么做或者根本不可能。
operator delete
在这种情况下(例如VC ++)正确释放内存,尽管标准说它是UB。它是如何做到的?编译器特有的功能?
答案 0 :(得分:5)
实际上你遇到的问题比获取完整对象的地址更严重。考虑这个例子:
struct Base
{
std::string a;
};
struct Derived : Base
{
std::string b;
};
Base* p = custom_new<Derived>();
custom_delete(p);
在此示例中,custom_delete实际上会释放正确的地址(static_cast<void*>(static_cast<Derived*>(p)) == static_cast<void*>(p)
),但行obj->~T()
将调用Base
的析构函数,这意味着b
字段被泄露了。
不是从custom_new
返回原始指针,而是返回绑定到类型T并知道如何删除它的对象。例如:
template <class T> struct CustomDeleter
{
void operator()(T* object) const
{
object->~T();
custom_free(object);
}
};
template <typename T> using CustomPtr = std::unique_ptr<T, CustomDeleter<T>>;
template <typename T, typename... Args> CustomPtr<T> custom_new(Args&&... args)
{
void* ptr = custom_malloc(sizeof(T));
try
{
return CustomPtr<T>{ new(ptr) T(std::forward<Args>(args)...) };
}
catch (...)
{
custom_free(ptr);
throw;
}
}
现在不可能意外地释放错误的地址并调用错误的析构函数,因为调用custom_free的唯一代码知道它正在删除的事物的完整类型。
注意:注意unique_ptr :: reset(指针)方法。使用自定义删除器时,此方法非常危险,因为调用程序上的onus提供了以正确方式分配的指针。如果使用无效指针调用该方法,编译器将无法提供帮助。
可能您希望将基本指针传递给函数并且赋予该函数释放对象的责任。在这种情况下,您需要使用 type erasure 来隐藏消费者对象的类型,同时在内部保留其最派生类型的知识。最简单的方法是使用std::shared_ptr
。例如:
struct Base
{
int a;
};
struct Derived : Base
{
int b;
};
CustomPtr<Derived> unique_derived = custom_new<Derived>();
std::shared_ptr<Base> shared_base = std::shared_ptr<Derived>{ std::move(unique_derived) };
现在你可以自由地传递shared_base
,当最终引用被释放时,完整的Derived
对象将被销毁,其正确的地址将传递给custom_free
。如果您不喜欢shared_ptr
的语义,那么使用unique_ptr
语义创建类型擦除指针相当简单。
注意:这种方法的一个缺点是shared_ptr需要为其控制块(它不会使用custom_malloc
)单独分配。通过更多的工作,你可以解决这个问题。您需要创建自定义分配器,其中包含custom_malloc
和custom_free
,然后使用std::allocate_shared
来创建对象。
#include <memory>
#include <iostream>
void* custom_malloc(size_t size)
{
void* mem = ::operator new(size);
std::cout << "allocated object at " << mem << std::endl;
return mem;
}
void custom_free(void* mem)
{
std::cout << "freeing memory at " << mem << std::endl;
::operator delete(mem);
}
template <class T> struct CustomDeleter
{
void operator()(T* object) const
{
object->~T();
custom_free(object);
}
};
template <typename T> using CustomPtr = std::unique_ptr<T, CustomDeleter<T>>;
template <typename T, typename... Args> CustomPtr<T> custom_new(Args&&... args)
{
void* ptr = custom_malloc(sizeof(T));
try
{
return CustomPtr<T>{ new(ptr) T(std::forward<Args>(args)...) };
}
catch (...)
{
custom_free(ptr);
throw;
}
}
struct Base
{
int a;
~Base()
{
std::cout << "destroying Base" << std::endl;
}
};
struct Derived : Base
{
int b;
~Derived()
{
std::cout << "detroying Derived" << std::endl;
}
};
int main()
{
// Since custom_new has returned a unique_ptr with a deleter bound to the
// type Derived, we cannot accidentally free the wrong thing.
CustomPtr<Derived> unique_derived = custom_new<Derived>();
// If we want to get a pointer to the base class while retaining the ability
// to correctly delete the object, we can use type erasure. std::shared_ptr
// will do the trick, but it's easy enough to write a similar class without
// the sharing semantics.
std::shared_ptr<Base> shared_base = std::shared_ptr<Derived>{ std::move(unique_derived) };
// Notice that when we release the shared_base pointer, we destroy the complete
// object.
shared_base.reset();
}
答案 1 :(得分:1)
您只能使用C
执行此操作,obj_1
的静态类型必须是多态的。否则请查看此代码:
dynamic_cast
如果您尝试通过指向B的指针删除,则无法知道T
或struct A { int a; };
struct B { int b; };
struct C : A, B {};
B *b1 = new C, *b2 = new B;
是否需要调整为b1
。无论如何,您需要b2
多态来获取指向大多数派生对象的指针。
答案 2 :(得分:0)
所有结构继承自的虚拟接口如何返回分配对象的指针?我不得不进行一些更改以使代码编译。多继承和虚拟继承案例都有效:
#include <iostream>
#include <type_traits>
#include <cassert>
struct H {
public:
void* getHeader() { return header; }
void setHeader(void* ptr) { header = ptr; }
private:
void* header;
};
// multiple inheritance case
//struct A : public virtual H { int a;};
//struct B : public virtual H { int b;};
//struct C : A, B { };
// virtual inheritance case
struct B : public virtual H { int b; };
struct C : virtual B {};
template <typename T, typename ...Args>
T* custom_new(Args&&... args) {
void* ptr = malloc(sizeof(T));
T* obj = new(ptr) T(std::forward<Args>(args)...);
obj->setHeader(ptr);
return obj;
}
template <typename T>
void* get_allocated_ptr(T* obj) {
return obj->getHeader();
}
template <typename T>
void custom_delete(T* obj) {
void* ptr = get_allocated_ptr(obj); // here
// assert(std::is_polymorphic<T>::value || ptr == obj); // had to comment
obj->~T();
free(ptr); // heap corruption if assert ^^ failed
}
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[]) {
C* c = custom_new<C>(); // b != address of allocated memory
std::cout << "PTR \t\t= " << c << std::endl;
auto b = static_cast<B*>(c);
std::cout << "CAST PTR \t= " << b << std::endl;
std::cout << "ALLOCATED PTR \t= " << get_allocated_ptr(b) << std::endl;
custom_delete(b); // UB
}
您可以使用任一层次结构运行它,输出类似于
PTR = 0x7f9fd4d00b90
CAST PTR = 0x7f9fd4d00b98
ALLOCATED PTR = 0x7f9fd4d00b90
虽然在多重继承的情况下,指针相差16位而不是8位(因为有两个整数)。
通过使用模板启用custom_new
以及仅从继承自H
接口的结构的其他函数,可以改进此实现。