这是我的测试代码:
vector<int> const & foo(int const counter)
{
thread_local static vector<int> v{counter, counter + 1, counter + 2};
return v;
}
int main()
{
using myFut = future<vector<int> const &>;
vector<myFut> futures;
for(int i{0}; i < 5; ++i)
{
futures.push_back(async(launch::async, &foo, i * 3));
}
for(myFut & fut : futures)
{
vector<int> v{fut.get()}; // or vector<int> const & v{fut.get()};
cout << v.size() << endl; // 0, I expect 3
}
return 0;
}
当foo()
返回时,可以销毁一个线程 - 与thread_local
变量一起。但是,由于我使用std::future
,变量的生命周期应该延长,直到调用std::future::get()
,对吧?但在我的情况下,std::future
返回一个空向量。那么规则是什么?
答案 0 :(得分:2)
但是因为我使用std :: future,变量的生命周期应该延长,直到调用std :: future :: get(),对吧?
事实并非如此。 std :: async使用的线程将在与未来关联的set_value()
上调用std::promise
,然后可以自由终止。因此,您的线程局部变量可能会在std::future::get()
返回之前或甚至在您调用它之前被销毁。