如何配置包含外键的复合主键(EF Fluent API)

时间:2017-04-04 20:52:04

标签: c# entity-framework ef-fluent-api

我在实体Curve和Point之间有一对多的关系,定义如下:

public class Curve
{
    public Curve()
    {
        Points = new HashSet<Point>();
    }

    public int CurveId { get; set; }

    public string Name { get; set; }

    public virtual ICollection<Point> Points { get; set; }
}

public class Point
{
    public int Point_Num { get; set; }

    public int CurveId { get; set; }

    public double XCoord { get; set; }

    public double YCoord { get; set; }

    public virtual Curve Curve { get; set; }
}

在我的上下文类中,我按如下方式配置键和导航属性(请注意,Point实体具有复合主键):

protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{

    modelBuilder.Entity<Curve>()
        .HasKey(c => c.CurveId);

    modelBuilder.Entity<Point>()
        .HasKey(p => new { p.Point_Num, p.CurveId });

    modelBuilder.Entity<Point>()
        .HasRequired(p => p.Curve)
        .WithMany(c => c.Points)
        .HasForeignKey(p => p.CurveId);

}

代码中的其他地方,我填充了数据库:

var curve = new Curve
{
    Name = "curve 1"
};

var points = new List<Point>();
points.Add(new Point
{
    XCoord = 1d,
    YCoord = 1d,
});

points.Add(new Point
{
    XCoord = 2d,
    YCoord = 2d,
});

foreach (var point in points)
{
    curve.Points.Add(point);
}

using (var dbCtxt = new MyDbContext())
{
    try
    {
        dbCtxt.Curves.Add(curve);
        dbCtxt.SaveChanges();
    }
    catch (Exception e)
    {
        Console.WriteLine(e.StackTrace);
    }
 }

调用SaveChanges()时会引发错误“更新条目时发生错误。”

如果我将Point_Num定义为Point实体的主键,则所有实体都会更新。似乎问题来自复合主键(Point_Num,CurveId)包含外键(CurveId)

我无法理解这一点,显然我缺少了一些东西。任何帮助将不胜感激!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

所以我首先完成了我应该做的事情,即在SQL中创建我的表并使用实体数据模型向导在C#中生成我的实体(使用&#34;代码优先从数据库&#34; )

这样做,我注意到EF使用以下&#34; DatabaseGeneratedOption.None&#34;生成Point实体。复合主键上的数据注释:

public partial class Points
{
    [Key]
    [Column(Order = 0)]
    [DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.None)]
    public int Point_Num { get; set; }

    [Key]
    [Column(Order = 1)]
    [DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.None)]
    public int Curve_Id { get; set; }

    ...

    public virtual Curve Curve { get; set; }
}

我使用Fluent API实现了这个目的:

modelBuilder.Entity<Point>().Property(p => p.PointId)
            .HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption.None);

在填充数据库的代码中,我创建了两个不同的&#34;曲线&#34;实体:

        var curve1 = new Curve
        {
            Name = "curve 1"
        };

        var curve2 = new Curve
        {
            Name = "curve 2"
        };

然后我创建&#34; Point&#34;指定PointId和CurveId的实体。例如。让我们说我想为每条曲线添加一个点:

var points = new List<Point>();

points.Add(new Point
{
    PointId = 1,
    CurveId = 1,
    XCoord = 1.2d,
    YCoord = 3.1d,
});

points.Add(new Point
{
    PointId = 1,
    CurveId = 2,
    XCoord = 0.5d,
    YCoord = 0.75d,
});

在上下文中添加实体时,仅添加curve1和curve2是不够的,我还需要添加先前创建的点列表,EF不会自动上传它们:

myContext.Points.AddRange(points);
myContext.Curves.Add(curve1);
myContext.Curves.Add(curve2);
myContext.SaveChanges();

它根本不是一个优雅的解决方案。我希望有一种更简单的方法可以做到这一点,但这解决了我的问题!数据库已正确更新,所有键和外键都已正确设置...