我正在编写一个专门用于拍摄随机3D矢量的类,但我在我的项目中使用了几个几何库(一个包含在3D模拟中,一个包含在分析框架中,一个不包含在以上 - 1 GB框架...)。这些库中的每一个都有自己的向量定义,同一方法的名称不同,例如getX(),GetX(),Get(0)...以获得第一个笛卡尔坐标。但有时会采用一种通用的命名约定,并且两个或多个库中的某些方法名称相同 当然我想将这个代码用于任何这些向量,所以我实现了一个模板类。问题如下:如何使我的代码适应所有这些方法名称,而不是为每个实现专门设置我的类(有些共享相同的方法名称)? 我设法用一种方法或另一种方法编写一个类,现在我想推广到任意数量的方法。有些东西说:"如果你有方法1,使用这个实现,如果你有方法2,使用另一个,...如果你没有,那么编译错误"。
目前班级看起来像(缩小到随机方向射击的部分):
// First some templates to test the presence of some methods
namespace detail_rand {
// test if a class contains the "setRThetaPhi" method
template<class T>
static auto test_setRThetaPhi(int) ->
decltype(void(std::declval<T>().setRThetaPhi(0.,0.,0.)),
std::true_type{});
template<class T>
static auto test_setRThetaPhi(float)->std::false_type;
}
// true_type if the class contains the "setRThetaPhi" method
template<class T>
struct has_setRThetaPhi : decltype(detail_rand::test_setRThetaPhi<T>(0)) {};
// The actual class
template<class vector>
class Random
{
// everything is static for easy use, might change later
private:
Random() = delete;
Random(Random&) = delete;
// the distribution, random generator and its seed
static decltype(std::chrono::high_resolution_clock::now().time_since_epoch().count()) theSeed;
static std::default_random_engine theGenerator;
static std::uniform_real_distribution<double> uniform_real_distro;
// Shoot a direction, the actual implementation is at the end of the file
private: // the different implementations
static const vector Dir_impl(std::true_type const &);
static const vector Dir_impl(std::false_type const &);
public: // the wrapper around the implementations
inline static const vector Direction() {
return Dir_impl(has_setRThetaPhi<vector>());
}
};
/// initialisation of members (static but template so in header)
// the seed is not of cryptographic quality but here it's not relevant
template<class vector>
decltype(std::chrono::high_resolution_clock::now().time_since_epoch().count())
Random<vector>::theSeed =
std::chrono::high_resolution_clock::now().time_since_epoch().count();
template<class vector>
std::default_random_engine Random<vector>::theGenerator(theSeed);
template<class vector>
std::uniform_real_distribution<double> Random<vector>::uniform_real_distro(0.,1.);
/// Implementation of method depending on the actual type of vector
// Here I use the "setRThetaPhi" method
template<class vector>
const vector Random<vector>::Dir_impl(std::true_type const &)
{
vector v;
v.setRThetaPhi(1.,
std::acos(1.-2.*uniform_real_distro(theGenerator)),
TwoPi()*uniform_real_distro(theGenerator));
return std::move(v);
}
// Here I use as a default the "SetMagThetaPhi" method
// but I would like to test before if I really have this method,
// and define a default implementation ending in a compilation error
// (through static_assert probably)
template<class vector>
const vector Random<vector>::Dir_impl(std::false_type const &)
{
vector v;
v.SetMagThetaPhi(1.,
std::acos(1.-2.*uniform_real_distro(theGenerator)),
TwoPi()*uniform_real_distro(theGenerator));
return std::move(v);
}
答案 0 :(得分:1)
有些东西说:&#34;如果你有方法1,使用这个实现,如果你有方法2,使用另一个,...如果你没有,那么编译错误&#34;。
我写了一篇文章,解释了如何在C ++ 11,C ++ 14和C ++ 17中正确实现所需的内容:"checking expression validity in-place with C++17"。
我将合成下面的C ++ 11和C ++ 14解决方案 - 您可以使用它们来规范化您所处理的所有接口,方法是将它们包装在单个&#34; common&#34;一。然后,您可以在&#34; common&#34;上实现您的算法。接口
假设你有:
struct Cat { void meow() const; };
struct Dog { void bark() const; };
你想创建一个函数模板 make_noise(const T& x)
,如果有效则调用x.meow()
,否则x.bark()
如果有效,否则会产生编译错误。
在C ++ 11中,您可以使用enable_if
和detection idiom。
您需要为要检查其存在的每个成员创建类型特征。例如:
template <typename, typename = void>
struct has_meow : std::false_type { };
template <typename T>
struct has_meow<T, void_t<decltype(std::declval<T>().meow())>>
: std::true_type { };
以下是使用enable_if
和尾随返回类型的使用示例 - 此技术使用expression SFINAE。
template <typename T>
auto make_noise(const T& x)
-> typename std::enable_if<has_meow<T>{}>::type
{
x.meow();
}
template <typename T>
auto make_noise(const T& x)
-> typename std::enable_if<has_bark<T>{}>::type
{
x.bark();
}
在C ++ 14中,你可以使用通用lambdas 和static_if
的实现(这里&#39; sa talk I gave at CppCon 2016关于可能的一个)< / em>使用类似命令的语法执行检查。
您需要一些实用程序:
// Type trait that checks if a particular function object can be
// called with a particular set of arguments.
template <typename, typename = void>
struct is_callable : std::false_type { };
template <typename TF, class... Ts>
struct is_callable<TF(Ts...),
void_t<decltype(std::declval<TF>()(std::declval<Ts>()...))>>
: std::true_type { };
// Wrapper around `is_callable`.
template <typename TF>
struct validity_checker
{
template <typename... Ts>
constexpr auto operator()(Ts&&...) const
{
return is_callable<TF(Ts...)>{};
}
};
// Creates `validity_checker` by deducing `TF`.
template <typename TF>
constexpr auto is_valid(TF)
{
return validity_checker<TF>{};
}
之后,您可以在make_noise
:
template <typename T>
auto make_noise(const T& x)
{
auto has_meow = is_valid([](auto&& x) -> decltype(x.meow()){ });
auto has_bark = is_valid([](auto&& x) -> decltype(x.bark()){ });
static_if(has_meow(x))
.then([&x](auto)
{
x.meow();
})
.else_if(has_bark(x))
.then([&x](auto)
{
x.bark();
})
.else_([](auto)
{
// Produce a compiler-error.
struct cannot_meow_or_bark;
cannot_meow_or_bark{};
})(dummy{});
}
一些宏黑魔法和if constexpr
允许你用C ++ 17写这个:
template <typename T>
auto make_noise(const T& x)
{
if constexpr(IS_VALID(T)(_0.meow()))
{
x.meow();
}
else if constexpr(IS_VALID(T)(_0.bark()))
{
x.bark();
}
else
{
struct cannot_meow_or_bark;
cannot_meow_or_bark{};
}
}
答案 1 :(得分:0)
您可以通过为操作引入自己的名称来解决此问题。通过创建特征类并为每个库专门化它来完成此操作。像这样:
template <class Vector>
struct VectorTraits;
template <>
struct VectorTraits<Lib1::Vector>
{
static auto getX(const Lib1::Vector &v) { return v.GetX(); }
// ... etc.
};
template <>
struct VectorTraits<Lib2::Vector>
{
static auto getX(const Lib2::Vector &v) { return v.Get(0); }
// ... etc.
};
//Usage:
template <class vector>
auto norm2(const vector &v)
{
using V = VectorTraits<vector>;
return V::getX(v) * V::getX(v) + V::getY(v) + V::getY(v);
}
如果您想要不受支持的操作的静态断言,可以将它们放入非专用模板中:
template <class T>
struct False : std::false_type {};
template <class Vector>
struct VectorTraits
{
static void getX(const Vector &)
{
static_assert(False<Vector>::value, "This type does not support getting x");
}
};