我想更改int速度值,但它不起作用。有人能帮我吗?如果您的信息太少,请问我。 这是我的代码:
if (Input.GetKeyDown (KeyCode.W)) {
sprint1 = true;
} else if (Input.GetKeyUp(KeyCode.W)){
sprint1 = false;
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftShift)){
sprint2 = true;
} else if (Input.GetKeyUp(KeyCode.LeftShift)){
sprint2 = false;
}
if (sprint2 == false && Input.GetKeyUp(KeyCode.W) && Input.GetKeyUp(KeyCode.A) && Input.GetKeyUp(KeyCode.S) && Input.GetKeyUp(KeyCode.D)){
speed = 0;
} if (sprint2==false && (Input.GetKeyDown(KeyCode.W) || Input.GetKeyDown(KeyCode.A) || Input.GetKeyDown(KeyCode.S) || Input.GetKeyDown(KeyCode.D))){
speed = 4;
}if (sprint1 == true && sprint2 == true && Scoped==true) {
speed = 8;
}
答案 0 :(得分:2)
if (sprint2 == false && Input.GetKeyUp(KeyCode.W) && Input.GetKeyUp(KeyCode.A) && Input.GetKeyUp(KeyCode.S) && Input.GetKeyUp(KeyCode.D)){
speed = 0;
}
除非在完全相同的帧中释放W,A,S和D,否则您将永远不会进入此特定情况。请查看Input.GetKeyUp documentation:
在框架中返回true ,用户释放由Key Key Key key参数标识的密钥。
你应该用这种方式组织它:
// If you are sprinting, set the speed to 8
if (sprint1 == true && sprint2 == true && Scoped==true) {
speed = 8;
}
// Else if one of those keys has been touched during this frame, set the speed to 4
else if (sprint2==false && (Input.GetKey(KeyCode.W) || Input.GetKey(KeyCode.A) || Input.GetKey(KeyCode.S) || Input.GetKey(KeyCode.D))){
speed = 4;
}
// Else, just set the speed to 0
else
speed = 0;
答案 1 :(得分:0)
如果一个键未关闭,它就会启动。无需检查两者。无论如何,这是我解释你的方式。
sprint1 = Input.GetKeyDown(KeyCode.W);
sprint2 = Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftShift);
if (sprint2)
{
if (sprint1 && Scoped)
speed = 8;
else
speed = 4; // do you want speed 0 or 4 if either of these others are false
}
else
{
if (sprint1
|| Input.GetKeyDown(KeyCode.A)
|| Input.GetKeyDown(KeyCode.S)
|| Input.GetKeyDown(KeyCode.D))
speed = 4;
else
speed = 0;
}
如果我正在解释你的愿望,我认为更好的是
sprint1 = Input.GetKeyDown(KeyCode.W);
sprint2 = Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftShift);
if (sprint1 && sprint2 && Scoped)
speed = 8;
else if (sprint1
|| Input.GetKeyDown(KeyCode.A)
|| Input.GetKeyDown(KeyCode.S)
|| Input.GetKeyDown(KeyCode.D))
speed = 4;
else
speed = 0;
答案 2 :(得分:0)
这是一种方法,因此您不必为sprint制作所有这些不必要的标志。
@ViewChild('someComponent') child: SomeComponent;
ngAfterViewInit() {
this.child.queryTheDomElementFor('some tag');
this.child.getDomElementThatContains('specific Content');
this.child.setCss(this.child.someNode, 'css rules');
}
答案 3 :(得分:0)
我已经解决了自己的问题。 感谢您的所有评论,但我想向您展示我的解决方案:
if (Input.GetKey (KeyCode.W)) {
sprint1 = true;
} else {
sprint1 = false;
}
if (Input.GetKey (KeyCode.LeftShift)) {
sprint2 = true;
} else {
sprint2 = false;
}
if (sprint2 == false && sprint1==false && !(Input.GetKey (KeyCode.A)) && !(Input.GetKey (KeyCode.S)) && !(Input.GetKey (KeyCode.D))){
speed = 0;
} if ((sprint1==true && sprint2==false) || Input.GetKey (KeyCode.A) || Input.GetKey (KeyCode.S) || Input.GetKey (KeyCode.D)){
speed = 4;
}if (sprint1 == true && sprint2 == true && Scoped==true) {
speed = 8;
}