尝试在protobuf-net中序列化类时遇到以下错误。 Hashtable包含许多不同类型的对象数组,所以很遗憾我不能使用字典。有一些派生类型的ISite,但如果界面本身是.NET的一部分,那么据我所知,我无能为力。
我已经查找了一些关于RuntimeTypeModel的内容,但据我所知,它只适用于您自定义的类。任何指导将非常感谢!感谢。
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Hashtable
不能正常运作的原因是不知道您将要加入的内容。 protobuf-net是一个基于合同的序列化器; Hashtable
基本上是object
- 到 - object
的地图。 object
不合同 - 实际上,它与合同完全相反。相比之下,Dictionary<int, SomeType>
可以正常工作 (只要SomeType
可以用作合同)。
ISite
无法正常工作的原因是可能它是一个界面。接口代表实现,而不是数据。碰巧的是,protobuf-net 确实对接口成员提供了一些有限的支持,但坦率地说,你最好不要让接口远离DTO(即你的数据合同)。它应该创建什么类型的ISite
实现?那需要什么数据?您使用的SomeFunSite : ISite
如何被实例化并连接到事物上?序列化程序涉及的问题太多。序列化程序需要的是:&#34;我序列化Foo
; Foo
有2个整数,一个字符串和一个Bar
- 尽管在某些情况下它还需要了解SuperBar : Bar
子类&#34;。这已经绰绰有余了。
好合同:
[ProtoContract]
public class MyData {
[ProtoMember(1)]
public Dictionary<int, SomeType> Items {get; } = new Dictionary<int, SomeType>();
[ProtoMember(2)]
public SomethingElse Whatever { get;set;}
}
合同不好:
[ProtoContract]
public class MyData {
[ProtoMember(1)]
public Hashtable Items {get; } = new Hashtable();
[ProtoMember(2)]
public ISometing Whatever { get;set;}
}
在某些情况下可能会配置RuntimeTypeModel
以了解您要执行的操作,但是:并非总是如此。这取决于背景;我没有的背景。
编辑:次要澄清:{get;}
- 源代码现在只支持属性,但当前的NuGet版本不支持 - 基本上,暂时不使用它!
这是标记存储类似数据的可运行示例:
using ProtoBuf;
using System;
using System.Collections.Generic;
static class Program
{
static void Main()
{
var obj = new MyData
{
Site = new BasicSite { BaseHost = "http://somesite.org" },
Items =
{
{"key 1", SomeType.Create(123) },
{"key 2", SomeType.Create("abc") },
{"key 3", SomeType.Create(new Whatever { Id = 456, Name = "def" }) },
}
};
var clone = Serializer.DeepClone(obj);
Console.WriteLine($"Site: {clone.Site}");
foreach(var pair in clone.Items)
{
Console.WriteLine($"{pair.Key} = {pair.Value}");
}
}
}
[ProtoContract]
class MyData
{
private readonly Dictionary<string, SomeType> _items
= new Dictionary<string, SomeType>();
[ProtoMember(1)]
public Dictionary<string, SomeType> Items => _items;
[ProtoMember(2)]
public ISite Site { get; set; }
}
[ProtoContract]
[ProtoInclude(1, typeof(SomeType<int>))]
[ProtoInclude(2, typeof(SomeType<string>))]
[ProtoInclude(3, typeof(SomeType<Whatever>))]
abstract class SomeType
{
public object Value { get { return UntypedValue; } set { UntypedValue = value; } }
protected abstract object UntypedValue { get; set; }
public static SomeType<T> Create<T>(T value) => new SomeType<T> { Value = value };
}
[ProtoContract]
class SomeType<T> : SomeType
{
[ProtoMember(1)]
public new T Value { get; set; }
protected override object UntypedValue { get => Value; set => Value = (T)value; }
public override string ToString() => Value?.ToString() ?? "";
}
[ProtoContract]
class Whatever
{
[ProtoMember(1)]
public int Id { get; set; }
[ProtoMember(2)]
public string Name { get; set; }
public override string ToString() => $"{Id}, {Name}";
}
[ProtoContract]
[ProtoInclude(1, typeof(BasicSite))]
interface ISite
{
void SomeMethod();
}
[ProtoContract]
class BasicSite : ISite
{
void ISite.SomeMethod() { Console.WriteLine(BaseHost); }
[ProtoMember(1)]
public string BaseHost { get; set; }
public override string ToString() => BaseHost;
}