是。我知道time_out
中有boost::asio
个问题。对于asio
人来说,我的问题可能太简单了。
我在TCP协议上使用boost::asio
以尽可能快的速度在网络中连续读取数据。
跟随函数ReadData()
在while循环中从worker std::thread
连续调用。
std::size_t ReadData(std::vector<unsigned char> & buffer, unsigned int size_to_read) {
boost::system::error_code error_code;
buffer.resize(size_to_read);
// Receive body
std::size_t bytes_read = boost::asio::read(*m_socket, boost::asio::buffer(buffer), error_code);
if (bytes_read == 0) {
// log error
return;
}
return bytes_read;
}
一切正常。返回数据。一切都很好。
我想要的是对boost::asio::read
使用 time_out 。我了解到我需要使用boost::asio::async_read
和boost::asio::async_wait
来使用time_out技术。
一个boost example建议使用boost::asio::async_read_until
?
我应该使用boost::asio::async_read
还是boost::asio::async_read_until
?
使用boost::asio::async_read
或boost::asio::async_read_until
还是boost::asio::read
并不重要。但是我想要触发asio::read
来电。在对我的方法ReadData
的调用中完成,以便客户端代码不会受到影响。
我怎样才能做到这一点?请建议
答案 0 :(得分:1)
好的,这样的事情应该适合你的目的:
理由:
您似乎想要使用阻止操作。既然如此,你很可能没有运行线程来抽取io循环。
因此,我们在套接字的io循环上启动两个同时执行的异步任务,然后生成一个线程:
a)重置(实际重启)循环,以防它已经用尽
b)运行循环到耗尽(我们可以在这里更聪明,只运行它,直到处理程序表明已经满足某些条件,但这是另一天的教训)#include <type_traits>
template<class Stream, class ConstBufferSequence, class Handler>
auto async_read_with_timeout(Stream& stream, ConstBufferSequence&& sequence, std::size_t millis, Handler&& handler)
{
using handler_type = std::decay_t<Handler>;
using buffer_sequence_type = std::decay_t<ConstBufferSequence>;
using stream_type = Stream;
struct state_machine : std::enable_shared_from_this<state_machine>
{
state_machine(stream_type& stream, buffer_sequence_type sequence, handler_type handler)
: stream_(stream)
, sequence_(std::move(sequence))
, handler_(std::move(handler))
{}
void start(std::size_t millis)
{
timer_.expires_from_now(boost::posix_time::milliseconds(millis));
timer_.async_wait(strand_.wrap([self = this->shared_from_this()](auto&& ec) {
self->handle_timeout(ec);
}));
boost::asio::async_read(stream_, sequence_,
strand_.wrap([self = this->shared_from_this()](auto&& ec, auto size){
self->handle_read(ec, size);
}));
}
void handle_timeout(boost::system::error_code const& ec)
{
if (not ec and not completed_)
{
boost::system::error_code sink;
stream_.cancel(sink);
}
}
void handle_read(boost::system::error_code const& ec, std::size_t size)
{
assert(not completed_);
boost::system::error_code sink;
timer_.cancel(sink);
completed_ = true;
handler_(ec, size);
}
stream_type& stream_;
buffer_sequence_type sequence_;
handler_type handler_;
boost::asio::io_service::strand strand_ { stream_.get_io_service() };
boost::asio::deadline_timer timer_ { stream_.get_io_service() };
bool completed_ = false;
};
auto psm = std::make_shared<state_machine>(stream,
std::forward<ConstBufferSequence>(sequence),
std::forward<Handler>(handler));
psm->start(millis);
}
std::size_t ReadData(boost::asio::ip::tcp::socket& socket,
std::vector<unsigned char> & buffer,
unsigned int size_to_read,
boost::system::error_code& ec) {
buffer.resize(size_to_read);
ec.clear();
std::size_t bytes_read = 0;
auto& executor = socket.get_io_service();
async_read_with_timeout(socket, boost::asio::buffer(buffer),
2000, // 2 seconds for example
[&](auto&& err, auto size){
ec = err;
bytes_read = size;
});
// todo: use a more scalable executor than spawning threads
auto future = std::async(std::launch::async, [&] {
if (executor.stopped()) {
executor.reset();
}
executor.run();
});
future.wait();
return bytes_read;
}