从TextBlock中获取显示的文本

时间:2010-11-30 21:47:55

标签: wpf text textblock texttrimming

我有一个像这样定义的简单TextBlock

<StackPanel>
    <Border Width="106"
            Height="25"
            Margin="6"
            BorderBrush="Black"
            BorderThickness="1"
            HorizontalAlignment="Left">
        <TextBlock Name="myTextBlock"
                   TextTrimming="CharacterEllipsis"
                   Text="TextBlock: Displayed text"/>
    </Border>
</StackPanel>

这样的输出

alt text

这会让我“TextBlock:显示文字”

string text = myTextBlock.Text;

但有没有办法让实际显示在屏幕上的文字?
含义“TextBlock:显示......”

由于

5 个答案:

答案 0 :(得分:17)

您可以首先检索表示可视树中Drawing外观的TextBlock对象,然后查找GlyphRunDrawing项目 - 那些将包含屏幕上的实际渲染文本。这是一个非常粗略和准备好的实现:

private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    Drawing textBlockDrawing = VisualTreeHelper.GetDrawing(myTextBlock);
    var sb = new StringBuilder();
    WalkDrawingForText(sb, textBlockDrawing);

    Debug.WriteLine(sb.ToString());
}

private static void WalkDrawingForText(StringBuilder sb, Drawing d)
{
    var glyphs = d as GlyphRunDrawing;
    if (glyphs != null)
    {
        sb.Append(glyphs.GlyphRun.Characters.ToArray());
    }
    else
    {
        var g = d as DrawingGroup;
        if (g != null)
        {
            foreach (Drawing child in g.Children)
            {
                WalkDrawingForText(sb, child);
            }
        }
    }
}

这是我刚刚编写的一个小测试工具的直接摘录 - 第一个方法是一个按钮点击处理程序,只是为了便于实验。

它使用VisualTreeHelper来获取Drawing的呈现TextBlock - 只有在事物已经被渲染的情况下才会起作用。然后WalkDrawingForText方法执行实际工作 - 它只遍历查找文本的Drawing树。

这不是非常聪明 - 它假设GlyphRunDrawing对象按照您想要的顺序出现。对于你的特定例子,我们得到一个包含截断文本的GlyphRunDrawing,然后是包含省略号字符的第二个文本。 (顺便说一下,它只是一个unicode字符 - 代码点2026,如果这个编辑器允许我粘贴unicode字符,那就是“......”。这不是三个不同的时期。)

如果你想让它更健壮,你需要计算出所有GlyphRunDrawing个对象的位置,并对它们进行排序,以便按它们出现的顺序处理它们,而不仅仅是希望WPF碰巧按顺序生成它们。

已更新以添加:

以下是位置感知示例的外观草图。虽然这有点狭隘 - 它假设从左到右阅读文本。对于国际化解决方案,您需要更复杂的东西。

private string GetTextFromVisual(Visual v)
{
    Drawing textBlockDrawing = VisualTreeHelper.GetDrawing(v);
    var glyphs = new List<PositionedGlyphs>();

    WalkDrawingForGlyphRuns(glyphs, Transform.Identity, textBlockDrawing);

    // Round vertical position, to provide some tolerance for rounding errors
    // in position calculation. Not totally robust - would be better to
    // identify lines, but that would complicate the example...
    var glyphsOrderedByPosition = from glyph in glyphs
                                    let roundedBaselineY = Math.Round(glyph.Position.Y, 1)
                                    orderby roundedBaselineY ascending, glyph.Position.X ascending
                                    select new string(glyph.Glyphs.GlyphRun.Characters.ToArray());

    return string.Concat(glyphsOrderedByPosition);
}

[DebuggerDisplay("{Position}")]
public struct PositionedGlyphs
{
    public PositionedGlyphs(Point position, GlyphRunDrawing grd)
    {
        this.Position = position;
        this.Glyphs = grd;
    }
    public readonly Point Position;
    public readonly GlyphRunDrawing Glyphs;
}

private static void WalkDrawingForGlyphRuns(List<PositionedGlyphs> glyphList, Transform tx, Drawing d)
{
    var glyphs = d as GlyphRunDrawing;
    if (glyphs != null)
    {
        var textOrigin = glyphs.GlyphRun.BaselineOrigin;
        Point glyphPosition = tx.Transform(textOrigin);
        glyphList.Add(new PositionedGlyphs(glyphPosition, glyphs));
    }
    else
    {
        var g = d as DrawingGroup;
        if (g != null)
        {
            // Drawing groups are allowed to transform their children, so we need to
            // keep a running accumulated transform for where we are in the tree.
            Matrix current = tx.Value;
            if (g.Transform != null)
            {
                // Note, Matrix is a struct, so this modifies our local copy without
                // affecting the one in the 'tx' Transforms.
                current.Append(g.Transform.Value);
            }
            var accumulatedTransform = new MatrixTransform(current);
            foreach (Drawing child in g.Children)
            {
                WalkDrawingForGlyphRuns(glyphList, accumulatedTransform, child);
            }
        }
    }
}

答案 1 :(得分:10)

在我的Reflector周围生根了一段时间之后,我发现了以下内容:

System.Windows.Media.TextFormatting.TextCollapsedRange 

,其Length属性包含未显示的字符数(位于文本行的折叠/隐藏部分)。知道了这个值,只需要减法即可得到显示的字符。

无法从TextBlock对象直接访问此属性。看起来它是WPF用来在屏幕上实际绘制文本的代码的一部分。

实际上,为TextBlock中的文本行实际获取此属性的值可能会非常麻烦。

答案 2 :(得分:1)

嗯,这是一个特定的请求,所以我不确定框架中是否有现成的功能来执行此操作。我要做的是计算每个字符的逻辑宽度,将TextBlock的ActualWidth除以此值,并且您可以看到字符串开头可见的字符数。这当然是假设裁剪只会从右边发生。

答案 3 :(得分:1)

如果你需要一个效果的文本 - 那么它对渲染文本的图像是否足够? 如果是这样,你可以使用VisualBrush或System.Windows.Media.Imaging.RenderTargetBitmap

答案 4 :(得分:0)

我还在.Net框架上复制了以下xaml:

<Window x:Class="TestC1Grid.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"   
        TextOptions.TextFormattingMode="Display"    
        TextOptions.TextRenderingMode="Auto"                                
        ResizeMode="CanResizeWithGrip"               
        Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
    <Grid>
        <Grid Grid.Row="1">
            <Grid.ColumnDefinitions>
                <ColumnDefinition Width="Auto"></ColumnDefinition>                
                <ColumnDefinition Width="Auto"></ColumnDefinition>
                <ColumnDefinition Width="*"></ColumnDefinition>
            </Grid.ColumnDefinitions>
            <TextBlock TextTrimming="CharacterEllipsis"                       
                       FontFamily="Tahoma"
                       FontSize="12"
                       HorizontalAlignment="Stretch"
                       TextAlignment="Left" xml:lang="nl-nl">My-Text</TextBlock>
            <TextBlock Grid.Column="1" TextTrimming="CharacterEllipsis"                       
                       FontFamily="Tahoma"
                       FontSize="12"
                       IsHyphenationEnabled="True">My-Text</TextBlock>
            <TextBlock Grid.Column="2" TextTrimming="CharacterEllipsis"                       
                       FontFamily="Tahoma"
                       FontSize="12"
                       IsHyphenationEnabled="True">My-Text</TextBlock>
        </Grid>
    </Grid>
</Window>

如果你删除         TextOptions.TextFormattingMode = “显示”
        TextOptions.TextRenderingMode =“自动”

或删除 XML:LANG = “NL-NL” 工作正常