在c#中,我可以在位图图像中填充多边形,如下所示。
using (Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap))
{
g.FillPolygon(colorBrush, points.ToArray());
}
FillPolygon
方法填充多边形内的像素,在这种情况下,白色像素和黑色像素保持不变。
现在,我想要与此操作相反。这意味着,外部像素将被填充,内部像素将保持不变。在这种情况下,黑色像素是外部像素。
修改 我需要这个,因为我要说,我有一个对象的二进制图像。我需要用背景颜色(黑色)剪切像素,白色多边形内的像素将保持不变。
答案 0 :(得分:1)
您可以使用GraphicsPath
执行此操作,如下所示:
Graphics.FillPath()
填充路径。对于示例程序,创建一个默认的Windows窗体应用程序并覆盖OnPaint()
,如下所示:
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
base.OnPaint(e);
var points = new []
{
new PointF(150, 250),
new PointF( 50, 500),
new PointF(250, 400),
new PointF(300, 100),
new PointF(500, 500),
new PointF(500, 50),
};
using (var path = new GraphicsPath())
{
path.AddPolygon(points);
// Uncomment this to invert:
// p.AddRectangle(this.ClientRectangle);
using (var brush = new SolidBrush(Color.Black))
{
e.Graphics.FillPath(brush, path);
}
}
}
如果您运行(并调整窗口大小),您将在白色窗口内看到黑色形状。
取消注释指示的行并运行程序,您将在黑色窗口内看到白色形状(即添加ClientRectangle
反转它。)