所以,我最近链接了一些精灵序列,考虑到链条的实际简单性,我花了很长时间。我注意到,如果一个人想要做一些更复杂的链条,那将是非常令人沮丧的,可能不值得努力。
这是一个非常简化的情况,由于多张图像表,它可以正常工作,具有精灵对象的序列更改方法。但是一旦你变得越来越复杂,你最终会看到非常难以阅读的代码:
function fox:playSeq()
pcall(function() self:removeEventListener("sprite", self.sequenceChanger) end)
local counter = 0
function self.sequenceChanger(event)
if event.phase == "ended" then
counter = counter + 1
if counter == 3 then
counter = 0
end
self:setSequence("walking"..(counter + 1))
self:play()
end
end
self:addEventListener("sprite", self.sequenceChanger)
self:play()
end
我只是想知道这里是否有人知道插件(模块),这使得制作更复杂的精灵动画(链接它们)的过程变得更容易。
感谢您的帮助!
问候,Nils
答案 0 :(得分:0)
到目前为止我没有使用精灵动画,但也许这个建议对你有用。 尝试
使用Spine(不提供免费试用版,导出至Corona)。阅读更多:Is Spine Essential For Basic Animation
如何在Corona SDK中制作动画 - 请参阅YouTube上的视频The Corona SDK - Ep 11 - Animation Sequences