我正在制作一个增量游戏,我有我想要的JSFiddle工作但我无法让我的生活在我的实际网站上工作。 Here's我的网站上发生了什么。
这是我的代码:
class B
loadedUser对象和用户对象:
new B.Inner()
loadedUser会与此相同,但是在升级中会有金额,但会有多少人拥有。
所以,我的问题就像你在gyazo中看到的那样,它很快变成了一个非常大的数字但是JSFiddle正是我想要的,而且我正努力让它在本地工作,在console是user.upgrades的值,它甚至不应该改变。如果您需要更多代码,请询问。