我正在寻找一种快速方法,根据过滤规则过滤VirtualStringTree中的节点,尤其是在过滤规则更改时。 VST中内置了一个过滤机制,您可以在其中定义是否过滤掉节点。
我的解决方案现在是确定节点初始化是否过滤掉节点。当过滤器发生变化时,我会迭代所有初始化的节点并根据需要更改过滤器状态。
问题是初始化的节点越多,迭代它们所需的时间就越长。窗口外有许多节点,不需要过滤器信息现在(虚拟范例)。
问题是,有什么类似过滤器失效系统/过滤器事件/其他解决方案,只触摸真正需要"过滤器已更改的节点"信息?
procedure TfrmMain.vstInitNode(Sender: TBaseVirtualTree; ParentNode,
Node: PVirtualNode; var InitialStates: TVirtualNodeInitStates);
var
Data: PMyDataType;
begin
Data := Sender.GetNodeData(Node);
Data^ := GetData(Node.Index);
if IsNodeFiltered(Data^) then Include(InitialStates, ivsFiltered);
end;
procedure TfrmMain.OnFilterRuleChanged();
var
Node: PVirtualNode;
Data: PMyDataType;
begin
vst.BeginUpdate;
try
for Node in vst.InitializedNodes do
begin
Data := vst.GetNodeData(Node);
vst.IsFiltered[Node] := IsNodeFiltered(Data^);
end;
finally
vst.EndUpdate;
end;
end;
谢谢!
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没有失效系统“只触及真正需要”过滤器已更改“信息的节点”。为了显示正确的滚动条和所有节点的正确可扩展状态,您需要查看所有已初始化的节点(如果它们仍然要显示)。通过了解过滤器的工作原理,您可以优化for循环中的内容并跳过某些节点。您也可以考虑使用vst.VisibleNodes
代替InitializedNodes
,但是还需要在展开节点时进行过滤。