我正在尝试为纸牌游戏制作一个基本的骰子。它位于第二个屏幕上。当我按下按钮打开它时,屏幕打开很好,但是当我点击骰子按钮时,应用程序只会崩溃。我使用的是最新版本的Android Studio。这是我的代码:
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import java.util.Random;
import static android.R.attr.value;
public class Extras extends AppCompatActivity implements OnClickListener{
Button btn1;
TextView numberGenerator;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_extras);
btn1 = (Button) findViewById(R.id.diceButton);
btn1.setOnClickListener(this);
numberGenerator = (TextView)findViewById(R.id.numberGenerator);
}
@Override
public void onClick(View v) {
int min = 1;
int max = 6;
Random random = new Random();
int value = random.nextInt(max - min) + min;
numberGenerator.setText(value+"");
if (v == btn1) {
numberGenerator.setText(value);
}
}
...
}
答案 0 :(得分:2)
您的应用程序崩溃了,因为您正在尝试将int值放入setText()方法。
下面:
if (v == btn1) {
numberGenerator.setText(value);
}
尝试改为:
if (v == btn1) {
numberGenerator.setText(String.valueOf(value));
}
如果这不适用于您的堆栈跟踪。