我在三周前问了一个问题how does hgearman-client work?。在一些帮助下,我编写了一个简单的客户端应用程序,现在我正在工作方面工作。下面的工作器实现编译得很好并且没有任何异常地运行。唯一的麻烦是W.runWorker gc (return g)
不会被执行。如果我理解正确,那就是Haskell懒惰和return t
Monad包装的结果。但我还不知道如何摆脱这个问题。有人可以帮忙吗?
import qualified Control.Monad.State as S
import qualified Data.ByteString.Char8 as B
import qualified Network.Gearman.Client as C
import qualified Network.Gearman.Worker as W
import Network.Gearman.Internal (Function, Port)
import Network.Socket (HostName)
main :: IO ()
main = do
c <- connect
case c of
Left e -> error $ B.unpack e
Right gc -> do
(res, _) <- flip S.runStateT gc $ do
g <- (W.registerWorker name func)
let t = W.runWorker gc (return g)
return t >> return ()
return res
where
connect = C.connectGearman (B.pack "i") host port
host = "localhost"::HostName
port = 4730::Port
name = (B.pack "foo")::Function
func _ = B.pack "bar"
不幸的是,绑定t <- W.runWorker
的尝试以编译器异常结束。如果我以这种方式更改代码:
Right gc -> do
(res, _) <- flip S.runStateT gc $ do
g <- (W.registerWorker name func)
t <- W.runWorker gc (return ())
return t >> return ()
return res
编译失败,异常:
Couldn't match expected type `S.StateT
Network.Gearman.Internal.GearmanClient IO a0'
with actual type `IO GHC.Conc.Sync.ThreadId'
In a stmt of a 'do' block: t <- W.runWorker gc (return ())
In the second argument of `($)', namely
`do { g <- (W.registerWorker name func);
t <- W.runWorker gc (return ());
return t >> return () }'
IO GHC.Conc.Sync.ThreadId
是runWorker的结果。
答案 0 :(得分:1)
某些Gearman a
类型a
的值是操作,是执行某项操作的方法。你可以绑定这些食谱来制作更大的食谱,直到你构建了main
食谱,这是一个可以运行的食谱。
实际上,这意味着如果你正在运行一个看起来像这样的do-block:
do ...
foo
...
然后foo
将会运行。如果你有一个看起来像这样的do-block:
do ...
ret <- foo
...
然后会运行foo
,并且运行foo
的结果将存储在ret中。这两个语法是绑定。但是,如果您正在运行看起来像这样的do-block:
do ...
let ret = foo
...
然后foo
将无法运行 - 相反,您只是要求变量ret
成为foo
的简写,因此foo
和ret
之后可以互换。
所以现在你可以看到:
do g <- W.registerWorker name func
let t = W.runWorker gc (return g)
return t >> return ()
第二行实际上运行一个工作者,它只是让t
成为运行工作者的简写。返回动作也不会绑定它。你需要绑定:
t <- W.runWorker gc (return g)
顺便说一句,我一直在查看文档,看起来registerWorker
会返回Gearman ()
,这意味着运行操作的结果是()
或“没什么有趣的”。所以g
没什么好玩的,你可以摆脱它并说出
do W.registerWorker name func
t <- W.runWorker gc (return ())
return t >> return ()
大概在第二行代替return ()
,你会想要在工作者中运行一个动作。像:
t <- W.runWorker gc $ do
... the things you want the worker to do ...
return t >> return ()
最后一行:return t >> return ()
,也写了
do return t
return ()
与return ()
完全相同。 return x
构造一个没有副作用的动作,仅用于结果。然后,当您使用>>
(或不将结果绑定到do
块中)时,您只针对其副作用运行操作并丢弃其结果。所以第一个return
什么都不做。
答案 1 :(得分:0)
最后,我在Haskell实施了一名齿轮工人。
{-# LANGUAGE DeriveDataTypeable #-}
import Control.Exception (Exception, IOException, catch, throwIO)
import qualified Data.ByteString.Char8 as B
import Control.Monad.State
import Data.Typeable (Typeable)
import qualified Network.Gearman.Client as C
import qualified Network.Gearman.Worker as W
import Network.Gearman.Internal (Function, GearmanClient, Port)
import Network.Socket (HostName)
import Control.Concurrent
import qualified Control.Monad.State as S
data ConnectException = ConnectException HostName Port IOException
deriving (Show, Typeable)
instance Exception ConnectException
main :: IO ()
main = do
c <- connect
gc <- either (error . B.unpack) return c
work gc
return ()
where
connect = C.connectGearman (B.pack "worker-id") host port `catch` \e -> throwIO (ConnectException host port e)
host = "localhost"::HostName
port = 4730::Port
work :: GearmanClient -> IO ()
work gc = do
(res, _) <- flip S.runStateT gc $ do
W.registerWorker (B.pack "reverse"::Function) B.reverse
S.get >>= (\env -> forever $ S.liftIO (W.runWorker env (return ()) >> threadDelay (1000*1000)))
return ()
return res