当游戏从Play游戏开始时,基于Android回合制的多人onTurnBasedMatchReceived不会触发

时间:2017-03-31 17:16:27

标签: java android google-play-services

当我从我的应用程序创建一个回合制游戏并且所有玩家都接受游戏中的邀请时,我能够通过回调方法控制每个玩家如何轮流 - onTurnBasedMatchReceived,onInvitationReceived等。但是当我启动它时从通知或玩游戏应用程序,我只能轮流和另一个转弯通知来玩游戏,但不是我的回调方法。我想知道可能有人遇到这种情况,是否有可能以某种方式解决?

1 个答案:

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我的不好,当游戏以现有的捆绑包开始时没有正确注册。