我从here获取此功能:
bool interpolate(const Mat &im, float ofsx, float ofsy, float a11, float a12, float a21, float a22, Mat &res)
{
bool ret = false;
// input size (-1 for the safe bilinear interpolation)
const int width = im.cols-1;
const int height = im.rows-1;
// output size
const int halfWidth = res.cols >> 1;
const int halfHeight = res.rows >> 1;
int dim = res.rows * res.cols;
float *out = res.ptr<float>(0);
for (int j=-halfHeight; j<=halfHeight; ++j)
{
const float rx = ofsx + j * a12;
const float ry = ofsy + j * a22;
#pragma omp simd
for(int i=-halfWidth; i<=halfWidth; ++i)
{
float wx = rx + i * a11;
float wy = ry + i * a21;
const int x = (int) floor(wx);
const int y = (int) floor(wy);
if (x >= 0 && y >= 0 && x < width && y < height)
{
// compute weights
wx -= x; wy -= y;
// bilinear interpolation
*out++ =
(1.0f - wy) * ((1.0f - wx) * im.at<float>(y,x) + wx * im.at<float>(y,x+1)) +
( wy) * ((1.0f - wx) * im.at<float>(y+1,x) + wx * im.at<float>(y+1,x+1));
} else {
*out++ = 0;
ret = true; // touching boundary of the input
}
}
}
return ret;
}
我不知道插值的细节,但是看this opencv page,它似乎是使用INTER_LINEAR
的双线性插值。关键是我不知道如何为上面的代码调用等效的opencv函数。
此功能在两个不同的点here中调用。
答案 0 :(得分:1)
您不能仅使用openCV应用简单的插值, 它必须是图像处理操作的一部分,例如变形或调整大小操作。
我认为你试图对warp仿射进行矢量化,最简单的方法和最有效的代码在Intel平台上就是使用IPP。 否则,我会让Opencv Warp仿上这个工作。