很多次,它碰巧找到了我有枚举或int的情况,并且我在特定的枚举值/整数上有参数化的函数。在运行时,我有一个用于调用特定函数的枚举/整数。有些代码应该更清楚:
template<int i>
struct MyTrait
{
void f(int) { return 999;}
};
template<>
struct MyTrait<1>
{
void f(int a, int b) { return 1; }
};
template<>
struct MyTrait<2>
{
static const int ARD = 2;
void f(int a, int b, int c) { return 100;}
};
template<>
struct MyTrait<3>
{
static const int ARD = 3;
void f(int a) { return 120;}
};
template<class... Args>
int switcher(int value, Args... arguments)
{
switch(value)
{
case indices:
return MyTrait<1>::f(arguments...);
case 2:
MyTrait<2>::f(arguments...);
case 3:
MyTrait<3>::f(arguments...);
default:
0;
}
return 1;
}
// switcher(3, 10) should call MyTrait<3>::f
要举例说明为什么这有用,请查看here
我正在使用C ++ 11,我已经实现了类似于我发布的链接中提供的cswitch。问题是,目前它只适用于具有相同签名的函数。我的目标是让它也适用于具有不同签名的函数,例如示例特征中的函数。
这里的主要目标是性能:与交换机相同的速度。 当然,如果可以在交换机中使用...运算符,返回的函数(取决于参数)不同的值或者如果命名标签gcc扩展名是标准功能,那么一切都会非常简单(唉我我们还认为goto声明是最后的手段。
我已经尝试了数十种方法等,但似乎没有任何工作正如我想要的那样......我开始认为此刻这是不可能的......请随意(我真的希望它!!)与我发生冲突。
我到目前为止找到的最接近的解决方案是创建一个跳转表,将参数存储到元组中,将该元组(地址)转换为void *然后将其转换回特征。但是这里也存在性能成本,我不能完全确定它是否会产生UB。
我会排除使用MACROS,C ++ 17功能(理想情况下仅限C ++ 11)和非标准功能的解决方案。
由于
答案 0 :(得分:2)
如果您想维护template<>
struct MyTrait<1> {
template<typename... Args> static int f(Args&&...) { return {}; }
static int f(int, int) { return 1; }
};
课程,则需要为每个专业定义一个后备模板功能。
举个例子:
#include<iostream>
#include<utility>
template<int>
struct tag {};
int f(tag<1>, int, int) { return 1; }
int f(tag<2>, int, int, int) { return 100;}
int f(tag<3>, int) { std::cout << "&"; return 120; }
template<typename... Args>
auto caller(int, Args&&... args) -> decltype(f(std::forward<Args>(args)...)) {
return f(std::forward<Args>(args)...);
}
template<typename... Args>
int caller(char, Args&&... args) {
return {};
}
template<class... Args>
int switcher(int value, Args&&... arguments) {
switch(value) {
case 1:
caller(0, tag<1>{}, std::forward<Args>(arguments)...);
break;
case 2:
caller(0, tag<2>{}, std::forward<Args>(arguments)...);
break;
case 3:
caller(0, tag<3>{}, std::forward<Args>(arguments)...);
break;
default:
(void)0;
}
return 1;
}
int main() {
switcher(3, 10);
}
请参阅here一个工作示例。
如果您可以对代码进行重构,可以使用自由函数,标记调度和单个回退函数来避免编译错误。
举个例子:
#include <type_traits>
#include<iostream>
#include<utility>
template<int N> struct tag: tag<N-1> {};
template<> struct tag<0> {};
int f(tag<1>, int, int) { return 1; }
int f(tag<2>, int, int, int) { return 100;}
int f(tag<3>, int) { std::cout << "&"; return 120; }
template<typename... Args>
int f(Args&&...) { return {}; }
template<int N, typename... Args>
std::enable_if_t<(N == 0), int>
caller(tag<N> t, Args&&... args) {
return f(t, std::forward<Args>(args)...);
}
template<int N, typename... Args>
std::enable_if_t<(N > 0), int>
caller(tag<N> t, int value, Args&&... args) {
return N == value ? f(t, std::forward<Args>(args)...) : caller(tag<N-1>{}, value, std::forward<Args>(args)...);
}
template<class... Args>
int switcher(int value, Args&&... arguments) {
return caller(tag<3>{}, value, std::forward<Args>(arguments)...);
}
int main() {
switcher(3, 10);
}
修改强>
发表评论后:
我正在尝试删除该开关,并且您提出的解决方案有一个开关
我建议稍微修改一下的版本,它不再是一个开关,而是依赖于递归和继承:
(setq desktop-buffers-not-to-save "^$")