我有这个过热问题,它在运行几个小时后关闭了我的手机。我希望每周7天每天24小时运行,请帮助我改进这个:
我使用Camera2接口,RAW格式后跟一个renderscript将YUV420888转换为rgba。我的renderscript如下:
#pragma version(1)
#pragma rs java_package_name(com.sensennetworks.sengaze)
#pragma rs_fp_relaxed
rs_allocation gCurrentFrame;
rs_allocation gByteFrame;
int32_t gFrameWidth;
uchar4 __attribute__((kernel)) yuv2RGBAByteArray(uchar4 prevPixel,uint32_t x,uint32_t y)
{
// Read in pixel values from latest frame - YUV color space
// The functions rsGetElementAtYuv_uchar_? require API 18
uchar4 curPixel;
curPixel.r = rsGetElementAtYuv_uchar_Y(gCurrentFrame, x, y);
curPixel.g = rsGetElementAtYuv_uchar_U(gCurrentFrame, x, y);
curPixel.b = rsGetElementAtYuv_uchar_V(gCurrentFrame, x, y);
// uchar4 rsYuvToRGBA_uchar4(uchar y, uchar u, uchar v);
// This function uses the NTSC formulae to convert YUV to RBG
uchar4 out = rsYuvToRGBA_uchar4(curPixel.r, curPixel.g, curPixel.b);
rsSetElementAt_uchar(gByteFrame, out.r, 4 * (y*gFrameWidth + x) + 0 );
rsSetElementAt_uchar(gByteFrame, out.g, 4 * (y*gFrameWidth + x) + 1 );
rsSetElementAt_uchar(gByteFrame, out.b, 4 * (y*gFrameWidth + x) + 2 );
rsSetElementAt_uchar(gByteFrame, 255, 4 * (y*gFrameWidth + x) + 3 );
return out;
}
这是我调用renderscript转换为rgba的地方:
@Override
public void onBufferAvailable(Allocation a) {
inputAllocation.ioReceive();
// Run processing pass if we should send a frame
final long current = System.currentTimeMillis();
if ((current - lastProcessed) >= frameEveryMs) {
yuv2rgbaScript.forEach_yuv2RGBAByteArray(scriptAllocation, outputAllocation);
if (rgbaByteArrayCallback != null) {
outputAllocationByte.copyTo(outBufferByte);
rgbaByteArrayCallback.onRGBAArrayByte(outBufferByte);
}
lastProcessed = current;
}
}
这是使用OpenCV运行图像处理的回调:
@Override
public void onRGBAArrayByte(byte[] rgbaByteArray) {
try {
/* Fill images. */
rgbaMat.put(0, 0, rgbaByteArray);
analytic.processFrame(rgbaMat);
/* Send fps to UI for debug purpose. */
calcFPS(true);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
整个事情以~22fps运行。我仔细检查过,没有内存泄漏。但是在屏幕关闭后运行一段时间后,手机会变得非常烫,然后自动关机。请注意,如果我删除图像处理部分,问题仍然存在。这可能有什么问题?我可以打开手机摄像头应用程序,让它运行几个小时没有问题。
感谢。
ps:我在LG G4上测试了这个,支持完整的Camera2接口。
答案 0 :(得分:2)
理论上,如果设备开始过热,您的设备应该自行节流,并且永远不会关闭。这会降低设备预热时的帧速率。但不幸的是,有些设备并不像它们应该的那样好。
基本上,任何降低CPU / GPU使用率的东西都会降低功耗和发热量。基本提示: